📅  最后修改于: 2021-01-11 13:37:17             🧑  作者: Mango
除了从其他程序(例如图像,音频文件,3D模型等)导入的外部资产外,Unity还提供内部资产的创建。这些资产在Unity本身内部形成,因此不需要任何外部程序即可创建或修改。
让我们看一些内部资产的示例:
要创建内部资产,请转到Assets文件夹,然后右键单击该文件夹,然后选择Create 。
在此示例中,我们将创建一个三角形和一个正方形。
要创建Triangle资产,请右键单击资产-> Create-> Sprites-> Triangle
对Square重复相同的过程,现在您应该拥有两个新的图形资产。
随着我们的前进,我们将探索更多这些内部资产,因为它们对于构建适当的游戏至关重要。