Fabric.js | Rect 脏属性
在本文中,当我们将脏属性设置为 true 时,对象缓存将在下一次使用 FabricJS 对画布矩形进行渲染调用时重新渲染。画布矩形是指矩形是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始笔划颜色、高度、宽度、填充颜色或笔划宽度时,可以自定义矩形。
方法:为了使它成为可能,我们将使用一个名为 FabricJS 的 JavaScript 库。导入库后,我们将在 body 标记中创建一个包含矩形的画布块。之后,我们将初始化 FabricJS 提供的 Canvas 和 Rectangle 的实例,并设置 canvas 矩形的脏属性,它会在 Canvas 上渲染 Rectangle,如下例所示。
句法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number,
dirty: Boolean
});
参数:此函数接受三个参数,如上所述,如下所述:
- width:指定矩形的宽度。
- height:指定矩形的高度。
- 脏:它指定对象缓存是否将在下一次渲染调用中重新渲染。
示例:此示例使用 FabricJS 在画布矩形上设置脏属性,如下所示。
Fabric.js | Rect dirty Property
输出: