Fabric.js | Rect strokeUniform 属性
在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 锁定画布矩形的统一笔触宽度,以便即使我们将对象缩放到更大的尺寸,笔触宽度也保持不变。画布是指矩形是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始笔划颜色、填充颜色、笔划宽度或大小时,可以自定义矩形。
为了使它成为可能,我们将使用一个名为 FabricJS 的 JavaScript 库。使用 CDN 导入库后,我们将在 body 标记中创建一个画布块,其中包含我们的矩形。之后,我们将初始化 FabricJS 提供的 Canvas 和 Rect 实例,并使用strokeUniform属性锁定画布矩形的统一笔划宽度,并在 Canvas 上渲染 Rect,如下例所示。
句法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number,
strokeUniform: boolean
});
参数:此函数接受三个参数,如上所述,如下所述:
- width:指定水平长度。
- height:指定垂直长度。
- strokeUniform:指定是否锁定统一的笔划宽度。
示例:本示例使用 FabricJS 锁定画布矩形的统一笔划宽度。
Fabric.js | Rect strokeUniform Property
GeeksforGeeks
Fabric.js | Rect strokeUniform Property
输出: