📜  轮询和流媒体 – 概念和场景(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:15.398000             🧑  作者: Mango

轮询和流媒体 – 概念和场景

概念
轮询

轮询是一种常见的编程技术,用于以固定的时间间隔查询或检查某些事物的状态或变化。它通常被用于定期更新信息或监测系统事件,例如检查网络连接或数据的可用性。

轮询的两个主要参数是轮询间隔和轮询频率。轮询间隔是指每次轮询之间的时间间隔,轮询频率是指每秒钟轮询的次数。正确地选择这些参数对轮询效率和性能至关重要。

流媒体

流媒体是一种一边下载一边播放音频或视频的媒体传输技术。比较流行的流媒体应用包括音乐、视频、直播等。流媒体可以更快、更平滑地传输音频和视频,而不会因等待整个媒体文件下载而产生延迟。

流媒体技术可以分为两类:实时流媒体和点播流媒体。实时流媒体指在播放过程中即时产生的音频和视频,例如直播。点播流媒体则是事先录制好的音频和视频,在需要的时候播放。

场景
轮询

轮询经常用于监测系统事件或更新信息,例如以下场景:

  • 检查网络连接或数据的可用性
  • 轮询传感器获取数据
  • 检查计算机系统性能
  • 检查邮件或聊天消息
  • 定期更新数据或状态信息

下面是一个简单的 Python 程序演示了轮询的实现:

import time

while True:
  # 检查数据或状态
  # 处理数据或状态
  time.sleep(10) # 等待10秒
流媒体

流媒体经常用于音乐、视频和直播等应用,例如以下场景:

  • 在线音乐和视频应用
  • 直播视频应用
  • 语音和视频通信应用

下面是一个简单的 HTML5 音频播放器示例,用于播放在线音频流:

<audio controls autoplay>
  <source src="http://example.com/audio.mp3" type="audio/mpeg">
  Your browser does not support the audio element.
</audio>

在这个示例中,浏览器将自动播放音频流,并提供音量控制和播放控件。使用流媒体技术,可以更快、更平滑地播放音频和视频。