📜  Python中的魔杖 alpha()函数

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:54:55.751000             🧑  作者: Mango

Python中的魔杖 alpha()函数

alpha()函数与 wand color()函数相同。与 color()函数类似,alpha()函数使用当前填充颜色在图像上绘制颜色,从指定位置和方法开始。使用与 color() 方法相同的参数。

以下是 PAINT_METHOD_TYPES:

  • 'point' 改变单个像素。
  • 'replace' 将颜色换成另一种。阈值受模糊影响。
  • 'floodfill' 填充受绒毛影响的颜色区域。
  • 'filltoborder' 填充颜色区域,直到由border_color 定义的边框。
  • 'reset' 将整个图像替换为单一颜色。

注意:此方法替换 ImageMagick 版本 7 中的 matte()。如果尝试调用不支持 DrawAlpha 的库,则会引发 AttributeError。

示例 #1:

# Import required objects from wand modules
from wand.image import Image
from wand.drawing import Drawing
from wand.color import Color
  
# generate object for wand.drawing
with Drawing() as draw:
    draw.alpha(100, 100, 'point')
    with Image(width = 200,
               height = 200) as img:
  
        # draw shape on image using draw() function
        draw.draw(img)
        img.save(filename ='color.png')

输出:
在透明图像的中心可以看到一个像素,这里是放大的图像。

示例 #2:
使用洪水填充算法填充颜色。

# Import required objects from wand modules
from wand.image import Image
from wand.drawing import Drawing
from wand.color import Color
  
# generate object for wand.drawing
with Drawing() as draw:
    draw.fill_color = Color('blue')
    draw.alpha(10, 35, 'floodfill')
    with Image(width = 200,
               height = 200,
               background = Color('white')) as img:
  
        # draw shape on image using draw() function
        draw.draw(img)
        img.save(filename ='color2.png')

输出: