📜  从祖先矩阵构造树(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:19.622000             🧑  作者: Mango

从祖先矩阵构造树

在树的表示中,最常见的方式是通过“父子关系”进行表示,但在某些情况下,我们需要通过祖先关系来构造一棵树。在这种情况下,就需要使用祖先矩阵来表示树。本文将介绍祖先矩阵的概念及如何通过祖先矩阵构造一棵树。

祖先矩阵

祖先矩阵是指由$n$行$n$列的矩阵$A$所组成的,其中$A_{i,j}$表示节点$i$是否是节点$j$的祖先。对于任意的$i,j,k$,当$A_{i,j}=1$且$A_{j,k}=1$时,表示节点$i$是节点$k$的祖先。

祖先矩阵构造树

通过祖先矩阵构造树的核心思路是,遍历所有的节点,找到它的父节点即可。

具体实现如下:

def construct_tree(n, ancestor_matrix):
    """
    构造树的过程
    :param n: 树的节点个数
    :param ancestor_matrix: 祖先矩阵
    :return: root: 树的根节点
    """
    root = None
    nodes = [None] * n

    # 遍历所有的节点
    for i in range(n):
        node = nodes[i]
        if not node:
            node = TreeNode(i)
            nodes[i] = node
        if i == 0:
            root = node

        # 找到它的父节点
        for j in range(n):
            if ancestor_matrix[j][i]:
                parent = nodes[j]
                if not parent:
                    parent = TreeNode(j)
                    nodes[j] = parent
                if not parent.left:
                    parent.left = node
                else:
                    parent.right = node
    return root
总结

本文介绍了基于祖先矩阵构造树的方法,核心思路是在祖先矩阵中遍历所有的节点,找到其父节点,从而构造出一棵树。该方法相对于基于父子关系的树的构造方法,更加灵活,能够适用于更广泛的场景上。