📅  最后修改于: 2023-12-03 14:57:09.738000             🧑  作者: Mango
GM 单色() 函数是一个强大的图像处理函数,可在 Greasemonkey 脚本和用户脚本中使用。该函数可以方便地将图像转换为单色模式,使图像只有黑白两种颜色。在本文中,我们将介绍如何使用该函数和一些有用的技巧。
语法:GM单色(imageData, 反色)
GM单色() 函数有两个参数:
以下是一个简单的使用示例:
// 选择图片
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var img = document.createElement("img");
img.onload = function () {
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 单色处理图像
imageData = GM单色(imageData, false);
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
document.body.innerHTML += canvas.outerHTML;
};
img.src = "https://example.com/image.jpg";
通过上述代码,我们可以将图片处理为仅包含黑白两种颜色的单色图像,并添加到网页中展示。
如果您想要在多个 Greasemonkey 脚本中使用 GM 单色() 函数,您可以将其定义为公用函数,以避免重复编写代码。
以定义为 Greasemonkey 脚本函数的方式使用:
// 定义为公用函数
function GM单色(imageData, 反色) {
// 函数内容
}
// 在脚本中调用
GM单色(imageData, false);
如果您想要单色处理并非直接在页面上展示的图片,可以通过传递选择器作为参数的方式获取图像并进行处理。
如下代码示例,为当前页面中所有 class 为 "my-image" 的图片添加单色效果:
// 处理所有 class 为 "my-image" 的图片
[].forEach.call(document.querySelectorAll(".my-image"), function (img) {
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
imageData = GM单色(imageData, false);
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
img.src = canvas.toDataURL();
});
如果您想在页眉页脚等位置添加单色处理后的图像,但又不想在打印时显示默认的页面背景图片,您可以使用 CSS 控制背景,并使用打印样式表过滤掉浏览器默认打印背景。
例如:
.my-image {
background-color: white;
-webkit-print-color-adjust: exact;
}
@media print {
body {
background-image: none;
}
}
如果您将单色处理后的图像显示在背景圆形的元素中时,可能会出现图像显示不充满圆形的情况。您可以通过调节图像的透明度来解决这个问题。
以 50% 透明度为例:
.round-image {
background: radial-gradient(circle, rgba(0,0,0,0) 60%, rgba(255,255,255,1) 60%), #fff;
}
.image-single-color {
opacity: 0.5;
}
在单色处理图像时,如果能够理解每个像素点的颜色值,可以进行一些优化,减少图像数据量。
例如,如下代码将黑白图像压缩成一个二进制字符串:
var result = "";
for (var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
var gray = 0.2126 * imageData.data[i] + 0.7152 * imageData.data[i + 1] + 0.0722 * imageData.data[i + 2];
result += gray > 128 ? "1" : "0";
}
result = atob(result);
通过该方式,可以将图像数据量减少至原来的四分之一。
GM 单色() 函数是一个方便且有用的图像处理函数,可用于许多图像操作。通过掌握该函数及其技巧和应用,您可以更好地处理和展示图像。