项目理念——SELF——在自学的同时保持动力和专注
市场上有很多免费/付费课程和学习材料。许多人报名参加这些课程,但完成率非常低。人们在中间放弃课程,然后再也不回来。 SELF 是一款旨在让人们走上正轨并让他们不会在两者之间放弃课程的应用程序。与同龄人一起学习并因完成任务而获得奖励是一些有助于他们保持一致和专注的方法。
客观的
这个应用程序是由极客设计的,适用于希望在提升自己技能的过程中保持积极性的极客。
现状
一些研究人员表示,在线课程的辍学率为 97%。 “Udemy 报告说,注册 Udemy 课程的普通学生仅完成了 30% 的内容。平均 70% 的学生甚至从未开始这门课程! ”。这不仅适用于 Udemy,而且适用于所有其他在线学习网站。此外,整体课程完成率仅为 4%。这表明那些让自己报名参加课程的人意识到他们必须提高自己的技能,但他们会在旅途中分心。
解决方案
该应用程序将通过跟踪学生的自学情况,在完成日常任务时给予奖励,并在任务未完成时收费来解决问题。用户登录平台并获得一些免费的应用程序令牌。该应用程序将提供各种在线课程。从给定的课程列表中,他选择他想要完成的课程。根据课程长度和难度级别,将设定每日目标。完成每日目标后,他们将获得代币奖励,未完成目标时,他们的代币将被扣除。稍后,这些代币可以兑换一些付费课程。
用户还可以相互竞争额外的代币。拥有同龄人不仅有助于相互竞争,而且可以解决疑虑并保持动力。
更好理解的图表
要使用的工具和技术
- 安卓
- Java
- JavaScript
- MongoDB
应用程序设计
1.注册
用户注册后,他将获得一些免费令牌以开始使用。
2. 开设课程
该应用程序将展示各种课程。用户可以从各种课程中选择他想要完成的课程。
- 该应用程序将显示系统已计算出每日目标的在线课程。
- 最初,我们只会针对热门课程,但随着时间的推移,课程数量会增加。
- 目的是添加各个领域的所有主要课程,以便各个领域的人们都可以利用该平台提供的服务。
3. 奖励系统和代币
根据完成的任务计算奖励。
令牌是:
- 一种虚拟资产。
- 难赚,也买不到。
令牌可以是:
- 作为用户第一次登录时的奖励
- 成功完成每日目标
- 成功完成完整课程后给予。
- 与同行竞争也可以获得代币。
4. 同行
- 排名将根据用户拥有的代币数量给出。
- 人们可以通过交流来分享他们的进步,并在遇到困难时互相帮助。
- 学习相同课程的人可以相互竞争并获得奖励代币。
5. 检查点
课程完成将有多个检查点(任务)。用户必须完成这些检查点才能完成课程并获得奖励。
经常问的问题
问:为什么这个想法会奏效?
Ans:这是人类为了胜利而竞争的倾向。 “排名”和“与同龄人竞争”部分不仅可以帮助他们分析当前的进展情况,还可以激励他们继续前进。奖励是这个想法的另一个非常重要的方面,它将激励他们继续前进。各种研究也证明,那些因完成小任务而获得即时、频繁奖励的人,在他们的努力中表现出更多的兴趣和更多的乐趣。
问:为什么要实施这个想法?
Ans: 有很多免费和付费的课程可供选择,但很多时候发现,在上完一些课程后,人们往往会失去兴趣或分心。失去的时间不会回来。该平台将帮助人们不分心并实现他们的目标。
问:从长远来看,这个平台将如何维持自身?任何产生收入的计划,以便应用程序可以自行运行。
答:通过广告展示。一旦网站达到一定数量的用户,我们就可以对门户网站上显示的课程收费。
问:如果剩余的代币为零怎么办?
Ans:遇到这种情况,有同行来帮忙!人们可以竞争代币。 (但是会设置每天获得一定数量奖励的限制,这样人们就不会获得无限数量的奖励!)
Q. 如何知道目标是否正确完成?
答:通过对他们的特定主题进行测验。我们还可以通过提问让同伴相互验证。可能会发生同伴结盟并试图互相帮助以获得奖励的情况。为了防止这种情况,我们将让同行相互竞争。在验证时,他们会提出一定数量的问题,比如 5 个问题,谁得到最正确的答案将获得更多奖励。
Q. 为什么这个想法适合pro geek cup?
Ans:正如本次比赛的标语所说的“极客为极客举办的项目竞赛”,这个想法献给所有想学习但分心的极客。