📅  最后修改于: 2023-12-03 14:49:50.060000             🧑  作者: Mango
本项目是基于Python和C语言开发的蛇水枪小游戏,游戏中玩家可以控制蛇进行移动和射击水枪,将敌人打败,获取高分。
蛇的移动分为上下左右四个方向,玩家可以通过键盘的方向键来控制蛇的移动。
def on_press(key):
global direction
if key == keyboard.Key.left:
direction = LEFT
elif key == keyboard.Key.right:
direction = RIGHT
elif key == keyboard.Key.up:
direction = UP
elif key == keyboard.Key.down:
direction = DOWN
当蛇吃掉食物时,蛇的身体会增长一部分,这个特性可以通过将新的身体节点添加到蛇的身体列表中来实现。
def eat():
global snake, food
# 判断蛇是否吃到了食物
if snake[0] == food:
# 在蛇头处添加一节身体
snake.insert(0, [snake[0][0] + dir_x[direction], snake[0][1] + dir_y[direction]])
# 重新生成新的食物
food = create_food()
每隔一定时间,游戏界面上会出现新的敌人和食物,这个特性可以通过使用Python的random
模块来实现。
def create_enemies():
global enemies
# 随机生成敌人的数量
num_enemies = random.randint(1, MAX_ENEMIES - len(enemies))
# 随机生成敌人的位置
for i in range(num_enemies):
x, y = random.randint(0, WIDTH), random.randint(0, HEIGHT)
enemies.append([x, y])
def create_food():
# 随机生成食物的位置
return random.randint(0, WIDTH), random.randint(0, HEIGHT)
玩家可以通过按下空格键来发射水枪,在一定范围内的敌人都会被击败。
void shoot(int x, int y) {
// 遍历敌人,判断是否被击中
for (int i = 0; i < num_enemies; i++) {
int dist = (int) sqrt(pow(x - enemies[i][0], 2) + pow(y - enemies[i][1], 2));
if (dist <= SHOOT_DISTANCE) {
// 如果击中了敌人,将其从列表中删除
for (int j = i + 1; j < num_enemies; j++) {
enemies[j - 1][0] = enemies[j][0];
enemies[j - 1][1] = enemies[j][1];
}
num_enemies--;
i--;
}
}
}
本游戏是一个使用Python和C语言开发的小游戏,包含蛇的移动、蛇的增长、随机生成敌人和食物、发射水枪等多种功能,可供程序员进行学习和参考。