📜  使用Python和 C 的蛇水枪游戏(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:49:50.060000             🧑  作者: Mango

使用Python和C的蛇水枪游戏

简介

本项目是基于Python和C语言开发的蛇水枪小游戏,游戏中玩家可以控制蛇进行移动和射击水枪,将敌人打败,获取高分。

游戏规则
  1. 玩家需要控制蛇进行移动和射击,将敌人打败。
  2. 敌人会随着时间的推移变得越来越多,越来越难以击败。
  3. 玩家需要及时吃掉食物,使蛇变长,以便更好地进行操作。
  4. 当蛇头与敌人或边界相撞时,游戏结束。
功能介绍
蛇的移动

蛇的移动分为上下左右四个方向,玩家可以通过键盘的方向键来控制蛇的移动。

def on_press(key):
    global direction
    if key == keyboard.Key.left:
        direction = LEFT
    elif key == keyboard.Key.right:
        direction = RIGHT
    elif key == keyboard.Key.up:
        direction = UP
    elif key == keyboard.Key.down:
        direction = DOWN
蛇的增长

当蛇吃掉食物时,蛇的身体会增长一部分,这个特性可以通过将新的身体节点添加到蛇的身体列表中来实现。

def eat():
    global snake, food
    # 判断蛇是否吃到了食物
    if snake[0] == food:
        # 在蛇头处添加一节身体
        snake.insert(0, [snake[0][0] + dir_x[direction], snake[0][1] + dir_y[direction]])
        # 重新生成新的食物
        food = create_food()
随机生成敌人和食物

每隔一定时间,游戏界面上会出现新的敌人和食物,这个特性可以通过使用Python的random模块来实现。

def create_enemies():
    global enemies
    # 随机生成敌人的数量
    num_enemies = random.randint(1, MAX_ENEMIES - len(enemies))
    # 随机生成敌人的位置
    for i in range(num_enemies):
        x, y = random.randint(0, WIDTH), random.randint(0, HEIGHT)
        enemies.append([x, y])

def create_food():
    # 随机生成食物的位置
    return random.randint(0, WIDTH), random.randint(0, HEIGHT)
发射水枪

玩家可以通过按下空格键来发射水枪,在一定范围内的敌人都会被击败。

void shoot(int x, int y) {
    // 遍历敌人,判断是否被击中
    for (int i = 0; i < num_enemies; i++) {
        int dist = (int) sqrt(pow(x - enemies[i][0], 2) + pow(y - enemies[i][1], 2));
        if (dist <= SHOOT_DISTANCE) {
            // 如果击中了敌人,将其从列表中删除
            for (int j = i + 1; j < num_enemies; j++) {
                enemies[j - 1][0] = enemies[j][0];
                enemies[j - 1][1] = enemies[j][1];
            }
            num_enemies--;
            i--;
        }
    }
}
总结

本游戏是一个使用Python和C语言开发的小游戏,包含蛇的移动、蛇的增长、随机生成敌人和食物、发射水枪等多种功能,可供程序员进行学习和参考。