📜  Java中的 StrictMath random() 方法(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:01:57.116000             🧑  作者: Mango

Java中的StrictMath的random()方法

Java中的StrictMath类提供了一系列用于执行数学运算的静态方法。其中,random()方法可以生成一个均匀分布的随机数。这个随机数的范围是0和1之间(包括0但不包括1)。下面将对StrictMath的random()方法进行详细介绍。

语法

StrictMath.random()方法的语法如下:

public static double random()
返回值

StrictMath.random()方法返回一个均匀分布的随机数,其值范围是0.0和1.0之间(包括0.0但不包括1.0)。

示例

下面是一个使用StrictMath.random()方法生成随机数的示例:

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    // 生成一个随机数
    double randomNum = StrictMath.random();
    // 输出随机数
    System.out.println("随机数为:" + randomNum);
  }
}

该程序的输出可以是以下任何一个值:

随机数为:0.02380906604563241
随机数为:0.36005642987354973
随机数为:0.6706148700094653
注意事项
  • random()方法是静态方法,可以直接使用StrictMath类调用。
  • random()方法返回的随机数值范围是0.0和1.0之间,不包括1.0。
  • 如果需要生成其他范围内的随机数,可以使用random()方法生成0.0和1.0之间的随机数,然后进行一些运算,例如将随机数乘以某个值或者加上某个值,从而将随机数值范围变为我们需要的范围。
结论

StrictMath中的random()方法是生成均匀分布的随机数的一种方式。它可以在生成随机数的时候提供一定程度的随机性。如果需要在程序中使用随机数,可以使用random()方法生成随机数,并进行一些运算,以生成期望范围内的随机数。