📜  Android-屏幕投射(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:22.033000             🧑  作者: Mango

Android屏幕投射介绍

Android屏幕投射指的是将Android设备屏幕上的内容投射到另一个设备上,例如电视、电脑等。这种技术可以让用户通过外部显示器显示设备上的内容,从而更好地展示在大屏幕上,或者方便演示,教育等应用场景。

在Android开发中,实现屏幕投射可以通过使用MediaProjection API,它允许应用程序在应用层捕获和记录音频和视频输出,并且在将其发送到外部源之前对其进行后期处理。

实现屏幕投射需要以下几个步骤:
  1. 获取MediaProjectionManager实例,并通过requestPermission()方法请求MediaProjection权限。如果用户授予权限,则可以获得MediaProjection实例。以下是请求权限的代码:
    private void requestPermission() {
        Intent intent = new Intent(this, PermissionActivity.class);
        startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
    }

    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (requestCode == REQUEST_CODE) {
            if (resultCode == RESULT_OK && data != null) {
                mMediaProjection = mMediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data);
            }
        }
    }
  1. 获取屏幕的宽、高和像素密度:
    DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();
    int width = metrics.widthPixels;
    int height = metrics.heightPixels;
    int density = metrics.densityDpi;
  1. 创建一个VirtualDisplay对象:
    mVirtualDisplay = mMediaProjection.createVirtualDisplay(name, width, height,
            density, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR,
            mSurface, null, null);
  1. 将VirtualDisplay对象的输出连接到一个MediaCodec编码器:
    MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(MIME_TYPE);
    MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE, width, height);
    format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, BIT_RATE);
    format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, FRAME_RATE);
    format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
    format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, I_FRAME_INTERVAL);

    codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
    mSurface = codec.createInputSurface();
    codec.start();
  1. 将编码后的数据发送到网络或存储设备:
    ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
    int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US);
    if (outputBufferIndex >= 0) {
        ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
        // 将编码后的数据发送到网络或存储设备
        codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
    }

以上就是实现屏幕投射的基本流程。

参考文献:

  1. MediaProjection API官方文档
  2. 使用MediaProjection API实现Android屏幕录制的过程