📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:38.220000             🧑  作者: Mango
load() 方法是 HTML DOM 音频对象的方法之一,用于加载音频。当调用该方法时,浏览器将开始从服务器下载指定的音频文件,该方法会在音频完全被下载之后运行。在执行 load() 方法之前,必须先设置音频文件的 src 属性。
audioObject.load()
该方法不接受任何参数。
该方法没有返回值。
以下是一个使用 load() 方法的示例:
<audio src="audio.mp3" id="myAudio"></audio>
<button onclick="loadAudio()">加载音频</button>
<script>
function loadAudio() {
var audio = document.getElementById("myAudio");
audio.load();
}
</script>
点击按钮后,浏览器将开始下载音频文件,并在下载完成后播放该音频。需要注意的是,如果该音频已经被下载过,再次调用 load() 方法将不会有任何效果。
必须在音频文件的 src 属性被设置之后才能调用 load() 方法。
调用 load() 方法并不一定意味着音频文件已经被完全下载完毕,因此需要在 canplaythrough 事件被触发时才能确保音频文件已经完全下载完成。可以使用以下代码进行检测:
audio.addEventListener('canplaythrough', function() {
// 在此处进行操作
});
如果音频文件已经被下载过,再次调用 load() 方法将不会有任何效果。如果需要重新加载音频文件,可以先将音频的 src 属性设置为一个空字符串,再将其重新设置为音频文件的 URL,例如:
audio.src = "";
audio.src = "new-audio.mp3";
audio.load();
load() 方法是 HTML DOM 音频对象的方法之一,用于加载音频文件。需要在音频文件的 src 属性被设置之后才能调用该方法,并且在 canplaythrough 事件被触发时才能确保音频文件已经完全下载完成。如果需要重新加载音频文件,可以先将音频的 src 属性设置为一个空字符串,再将其重新设置为音频文件的 URL,然后再调用 load() 方法。