📅  最后修改于: 2023-12-03 14:52:26.881000             🧑  作者: Mango
在 Matter.js 中,可以通过将物体的质量属性设置为零来禁用对象的重力。以下是具体步骤:
const { Engine, Render, World, Bodies } = require('matter-js');
const engine = Engine.create();
const render = Render.create({
element: document.body,
engine: engine
});
const world = engine.world;
const object = Bodies.rectangle(x, y, width, height, {
mass: 0.0 // 将物体的质量设置为零以禁用重力
});
World.add(world, object);
请注意,x、y、width 和 height 是自定义的物体属性。
Engine.run(engine);
Render.run(render);
这将启动引擎和渲染器,并在每一帧中更新和渲染世界。
现在,物体将不再受到重力的作用,因为它的质量被设置为零。
希望这个介绍能帮助你在 Matter.js 中禁用对象的重力!