📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:22.508000             🧑  作者: Mango
window.requestAnimationFrame() 方法是用于在下一次浏览器重绘之前调用一次指定的函数,以达到流畅的动画效果。该方法通过告诉浏览器执行动画的时间来减少资源的占用,从而避免了指定周期内函数的过度执行。
window.requestAnimationFrame(callback);
参数:
callback
: 在动画下一次重新渲染之前需要调用的函数。返回值:该方法返回一个整数值,即该函数一个唯一的 ID。
let requestId;
function animate() {
// code ...
requestId = window.requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
使用 window.requestAnimationFrame() 方法可以传递一个无限递归的函数,从而实现动画效果。需要注意的是,该方法返回的整数值 requestId,可以通过 window.cancelAnimationFrame(requestId) 方法来停止动画。
function animate() {
// code ...
window.requestAnimationFrame(animate);
}
// debounce 函数可以将多次调用合并成一次
let debounceAnimate = debounce(animate, 16.7);
debounceAnimate();
在实现动画效果时,使用 debounce 函数可以将多次请求合并成一次,从而避免更新频率过高。通过该方式,可以减少页面的资源占用,并达到更加流畅的动画效果。
window.requestAnimationFrame() 方法在大多数的现代浏览器中都得到了良好的支持,如Chrome、Firefox、Safari、Edge等。但是,在IE9及以下的版本中是不支持该方法的。
另外,由于不同浏览器的渲染机制不同,建议在处理动画效果时,尽量使用 CSS3 动画,并对浏览器渲染机制进行深入了解。
总的来说,window.requestAnimationFrame() 方法是一种非常优秀的动画实现方式,可以达到流畅的效果,不卡顿,可以减少CPU的使用。想要实现更完美的效果,强烈建议对该方法进行深入研究,对浏览器的渲染机制有所了解,以达到最优化的效果。