📅  最后修改于: 2023-12-03 14:47:04.130000             🧑  作者: Mango
requestAnimationFrame是浏览器提供的用于优化动画性能的API。通过使用该API,我们可以在每个浏览器重绘且在重绘之前执行js的帧中运行动画。使用该API能够减少动画的掉帧率并提高帧率稳定性。
下面是requestAnimationFrame的一个基本用法示例:
function animate() {
// ... some animation code ...
requestAnimationFrame(animate);
}
requestAnimationFrame(animate);
需要注意的是,requestAnimationFrame()
方法需要传入一个函数作为参数,该函数将在下一帧渲染时调用。由于该函数在下一帧之前被执行,所以该函数可以用来更新动画状态,并在下一帧开始之前触发屏幕更新。
requestAnimationFrame API 在大多数现代浏览器中得到支持。但是,一些旧版浏览器不支持该API,从而导致过旧的浏览器需要使用 setInterval 或 setTimeout 作为替代方案。
下面是一个使用requestAnimationFrame API的示例代码:
(function() {
var cells = document.querySelectorAll('.cell');
var width = cells[0].offsetWidth;
function animateCells() {
for (var i = 0, len = cells.length; i < len; i++) {
cells[i].style.transform = 'translateX(' + (Math.random() * width - width/2) + 'px)';
}
requestAnimationFrame(animateCells);
}
animateCells();
})();
requestAnimationFrame是一个非常有用的API,可以用于优化动画性能,提高浏览器的帧率稳定性。在动画实现时,我们应该优先使用requestAnimationFrame,除非需要控制帧率或需要在某些旧版浏览器中运行。