📅  最后修改于: 2023-12-03 15:34:42.703000             🧑  作者: Mango
在前端开发中,动画的实现一直是一个重要的话题。在很长一段时间里,我们使用的主要是 setTimeout 或 setInterval 来实现动画效果。然而,这种方法并不完美。其中一个主要问题就是:这种方案的动画效果在不同的设备、浏览器、系统下可能会有很大的差异,可能会出现卡顿、抖动等问题。
为了解决上述问题,HTML5标准中引入了 requestAnimationFrame 接口。requestAnimationFrame 是一个比 setTimeout 或 setInterval 更高效的动画实现方案,并且支持更好的浏览器优化。
requestAnimationFrame(简称 rAF)是一个让浏览器告诉你什么时候准备好了执行动画的 API。通常,浏览器需要在确认每帧都可用(包括用户用鼠标滚动的一些情况,不会卡住整个页面)后才开始执行动画,否则就会出现卡顿、抖动等效果。
这个 API 的基本用法如下:
const step = function() {
// do something
window.requestAnimationFrame(step);
};
window.requestAnimationFrame(step);
可以看到,使用 requestAnimationFrame 可以非常简洁地实现动画效果,而且性能更好,也不会出现卡顿、抖动等问题。
与 setTimeout/setInterval 不同,requestAnimationFrame 会把回调函数放到浏览器主线程最后的渲染中执行。这意味着回调函数执行的时机一定是最佳的,让动画效果更加流畅并消除卡顿或抖动现象。
requestAnimationFrame 相比 setTimeout/setInterval 拥有以下优点:
但是也有以下缺点:
总体来说,requestAnimationFrame 在实现流畅的动画效果方面非常优秀。在实际开发中,可以根据具体需求来选择使用。当需要实现高质量的动画效果时,考虑使用 requestAnimationFrame;当需要处理一些简单的动画时,setTimeout/setInterval 也可以胜任。