📜  飞镖映射值 - 飞镖(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:58:50.135000             🧑  作者: Mango

飞镖映射值 - 飞镖

飞镖映射值是一种常见的设计模式,用于将一个对象映射到另一个对象。飞镖映射值通常用于将数据库中的数据映射到程序中的对象,或将一个对象转换为另一个对象。

实现方式

在 Java 中,飞镖映射值通常使用第三方库来实现,如 MapStruct 或 ModelMapper。这些库使得开发者无需手动编写映射代码,而是通过注解或配置文件来指定映射规则,从而减少代码量,提高开发效率。

以下是一个使用 MapStruct 实现飞镖映射值的例子:

@Mapper
public interface UserMapper {
   UserMapper INSTANCE = Mappers.getMapper(UserMapper.class);
 
   @Mappings({
       @Mapping(source = "firstName", target = "name"),
       @Mapping(source = "email", target = "emailAddress")
   })
   UserDTO userToUserDTO(User user);
}

在上述代码中,@Mapper 注解用于标识该类是一个 MapStruct 映射器。@Mappings 注解指定了映射规则,其中 @Mapping 注解用于指定源属性和目标属性之间的映射关系。UserMapper.INSTANCE 可以用于获得一个 UserMapper 实例,从而可以方便地进行对象映射。

应用场景

飞镖映射值通常应用于以下场景:

  • 将一个对象映射到另一个对象,例如将数据库中的数据映射到程序中的实体类。
  • 将一个对象转换为另一个对象,例如将一个 HTTP 请求对象转换为一个业务对象。
  • 实现松散耦合,因为它允许应用程序的多个组件之间使用不同的数据对象。
总结

飞镖映射值是一种流行的设计模式,用于将一个对象映射到另一个对象。在 Java 中,第三方库通常用于实现飞镖映射值,从而减少代码量,提高开发效率。应用场景包括将数据库中的数据映射到程序中的实体类、将 HTTP 请求对象转换为业务对象以及实现松散耦合。