📅  最后修改于: 2023-12-03 15:04:07.439000             🧑  作者: Mango
ImageDraw模块可以用来在图像上绘制各种形状和文本。其中ImageDraw.Draw.text()函数用于在图像上绘制文本。
ImageDraw.Draw.text(xy, text, **options)
参数说明:
xy
:一个二元组,表示文本的左上角的坐标。text
:要绘制的文本。options
:可选参数,包含以下选项:font
:要使用的字体。可以是一个文件名(即字体的路径)或一个PIL字体对象。默认为None
,表示使用默认字体。fill
:文本的颜色。可以是一个颜色字符串(如"red"
)或一个RGB元组(如(255,0,0)
)。默认为None
,表示使用黑色。from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
# 创建一张纯色背景图
image = Image.new(mode="RGB", size=(400, 200), color=(255, 255, 255))
# 在图像上绘制一个文本
draw = ImageDraw.Draw(image)
text = "Hello, PIL"
xy = (100, 80)
font = ImageFont.truetype("arial.ttf", 36)
fill = "black"
draw.text(xy, text, font=font, fill=fill)
# 展示图像
image.show()
此示例创建了一张400x200的白色背景图,并在其中绘制了一个黑色的"Hello, PIL"文本。具体步骤为:
运行以上代码,您将看到以下图像:
font
参数指定字体时,如果该字体不在系统路径下,则需要指定字体文件的路径。fill
参数可使用颜色字符串或RGB元组表示,具体可参考PIL官方文档。