📜  极限编程-活动和工件(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:26:35.096000             🧑  作者: Mango

极限编程:活动和工件

简介

极限编程(eXtreme Programming, XP)是一种敏捷软件开发方法,目标是在不断变化的需求和不断发生的错误中,提供一个高质量的软件系统。它包含了许多实践,其中包括“活动”和“工件”。

活动

XP中的活动分为两部分:规划和迭代。规划阶段的主要目标是确定项目的需求、优先级和时间表。它包括以下活动:

  • 用户故事:定义软件系统的特性和功能,通常是从客户的角度描述的。
  • 讨论:在跨职能团队中进行讨论,以确保所有人都理解需求。
  • 估算:根据用户故事的大小、复杂程度等因素,进行时间和成本估算。

迭代是XP中的核心实践之一,其目的是在短时间内交付一个可用的软件系统。迭代活动包括以下方面:

  • 设计:跨职能团队一起设计软件。
  • 编码:以小步骤方式编写代码,通常每个迭代需要交付一个软件版本。
  • 测试:测试团队对软件进行测试,以确保它与用户故事匹配并且没有错误。
  • 集成:在每个迭代之后,开发团队将所有代码集成到一个代码库中。
工件

XP中的工件主要是指文档和代码。文档通常包括用户故事、迭代计划、设计图等。代码是XP中最重要的工件之一,因为它是最终交付软件系统的主要成分。XP强调代码的质量和可读性,并提供了一些实践来帮助代码达到这些目标,其中包括:

  • 简单设计:遵循KISS和YAGNI原则,尽量让设计保持简单。
  • TDD(测试驱动开发):以测试为导向,先编写测试用例,再编写代码。
  • 持续集成:将代码集成到一个代码库中,并对代码进行测试,并尽早地检测和修复错误。

XP中的另一个工件是“Pair Programming”(双人编程),即两个程序员共同编写代码。Pair Programming可以帮助程序员更快速地完成开发任务,并减少错误。

总结

在XP中,活动和工件是相互依存的。活动如用户故事、规划、迭代等,是为了让工件——文档和代码能够更好地实现软件开发的目标。借助XP的实践,开发团队能够更快、更高质量地完成软件开发过程。