📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:45.617000             🧑  作者: Mango
Unity是一款跨平台的游戏引擎,使用C#语言编写。在使用Unity开发游戏时,遵循一些约定和语法可以让代码更加规范、易读易懂,有利于团队协作。
使用4个空格来缩进代码。
void Start()
{
if (gameObject.activeInHierarchy)
{
Debug.Log("Game object is active.");
}
else
{
Debug.Log("Game object is inactive.");
}
}
始终在打开括号的同一行结尾使用括号。在C#中,左大括号位于同一行,但右大括号在新行上。
void Start() {
if (gameObject.activeInHierarchy) {
Debug.Log("Game object is active.");
} else {
Debug.Log("Game object is inactive.");
}
}
使用双引号来表示字符串。
string playerName = "John";
// This line is a comment.
/*
This is a
multi-line
comment.
*/
Unity约定和语法能够让代码更加规范、易读易懂。通过遵循这些规范,可以提高代码的可维护性和减少出错的机会。