📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:14.058000             🧑  作者: Mango
GDScript是Godot游戏引擎所采用的一种基于Python语言的脚本语言。其语法与Python类似,但是采用了Strong类型变量,使其更具强类型特点。在GDScript中,while循环对于重复执行某项任务非常重要。
while循环的基本语法如下:
while(condition):
# 执行的代码块
当condition
为True时,会执行代码块
中的内容,重复执行直到condition
为False为止。
下面是一个简单的实例,使用while循环输出数字1到5:
var i = 1
while i <= 5:
print(i)
i += 1
输出结果为:
1
2
3
4
5
在while循环中,可以使用break
和continue
语句来控制循环的执行。
当使用break
语句时,会跳出整个循环:
var i = 1
while i <= 5:
if i == 3:
break
print(i)
i += 1
输出结果为:
1
2
当使用continue
语句时,会跳过本次循环,直接开始下一次循环:
var i = 1
while i <= 5:
i += 1
if i == 3:
continue
print(i)
输出结果为:
2
4
5
本文介绍了GDScript中while循环的语法、使用方法和相应的控制语句。在实际开发中,while循环的灵活使用可以大大提高代码的可读性和可维护性。