📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:42.390000             🧑  作者: Mango
easeInOutSine()
是 Fabric.js 动画中的一个函数,用于产生平滑的缓动效果。缓动是一种动画效果,通过在动画过程中逐渐改变速度来产生更加自然的运动效果,人眼对于此类平滑自然的动画效果比较喜欢,因此在游戏或其他应用中广泛采用。
fabric.util.easeInOutSine(from, to, time)
参数说明:
from
:起始值。to
:目标值。time
:运动时间。缓动后的值。
下面的例子将演示如何使用 easeInOutSine()
方法在 Fabric.js 中创建缓动动画。
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var rect = new fabric.Rect({
left: 100,
top: 100,
width: 50,
height: 50,
fill: 'red'
});
canvas.add(rect);
rect.animate('left', fabric.util.easeInOutSine(rect.left, 300, 1000), {
duration: 1000,
easing: fabric.util.easeInOutSine,
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
onComplete: function () {
console.log('Animation completed');
}
});
代码解释:
fabric.Canvas
实例。animate()
方法创建动画,指定起始位置为矩形当前的 left
值,目标位置为 300
,运动时间为 1000ms
。duration
和 easing
属性。duration
代表动画持续的时间,easing
代表缓动函数。onChange
回调函数在动画每一帧(30帧/s)更新画布时被调用,负责重绘画布。onComplete
表示动画结束后的回调函数,用于监听动画结束事件。下面是一个基于 Fabric.js 的缓动动画演示,你可以尝试修改参数或添加自己的元素来进一步理解缓动动画效果。
easeInOutSine()
方法用于产生平滑的缓动效果,在 Fabric.js 中可以与 animate()
方法一起使用来实现优秀的动画效果。注意尽量选择合适的缓动函数,以实现更好的视觉效果。