📅  最后修改于: 2023-12-03 15:25:32.295000             🧑  作者: Mango
这个项目是为了解决在不同分辨率下,广告牌/横幅的显示大小不同的问题而开发的。通过该项目,可以使得广告牌/横幅在不同的分辨率下,保持统一的显示大小和比例。
private const int MaxWidth = 1000; // 最大宽度
private const int MaxHeight = 1000; // 最大高度
private const double Ratio = 2.5; // 宽高比例
private int canvasWidth; // 画布宽度
private int canvasHeight; // 画布高度
public void SetCanvasSize(int width, int height)
{
if (width > MaxWidth)
{
canvasWidth = MaxWidth;
canvasHeight = (int)(canvasWidth / Ratio);
}
else if (height > MaxHeight)
{
canvasHeight = MaxHeight;
canvasWidth = (int)(canvasHeight * Ratio);
}
else
{
canvasWidth = width;
canvasHeight = height;
}
}
public Bitmap DrawOnCanvas(Bitmap image)
{
int w = image.Width;
int h = image.Height;
// 统一宽度
if (w > canvasWidth)
{
h = (int)(h * ((double)canvasWidth / w));
w = canvasWidth;
}
// 统一高度
if (h > canvasHeight)
{
w = (int)(w * ((double)canvasHeight / h));
h = canvasHeight;
}
// 绘制图片
Bitmap bmp = new Bitmap(canvasWidth, canvasHeight);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.DrawImage(image, (canvasWidth - w) / 2, (canvasHeight - h) / 2, w, h);
g.Dispose();
return bmp;
}
本项目通过限制广告牌/横幅的最大宽度和高度,并统一其显示比例,实现了在不同分辨率下,广告牌/横幅的统一显示。该功能可以很好地应用于网页开发和应用程序开发中,使得应用程序在不同分辨率下,保持视觉效果的稳定和一致。