📅  最后修改于: 2023-12-03 15:09:10.035000             🧑  作者: Mango
在 Roblox Studio 中,NPC 的 FOV 即视野范围,可以通过修改代码来更改。以下是具体步骤:
首先,在 Roblox Studio 中找到想要更改 FOV 的 NPC 对象。可以在场景树或者 3D 视图中查找。
双击 NPC 对象,在弹出菜单中选择“Script”选项打开 NPC 的脚本。
在脚本中,找到与 FOV 相关的代码。一般情况下,FOV 代码类似于以下示例:
game.Workspace.NPC.Camera.FieldOfView = 70
其中,数字 70 表示 NPC 的 FOV。我们可以将其修改为任意数字,以达到更改 FOV 的目的。
修改完成后,可以点击播放按钮测试修改的效果。如果不满意,可以再次修改 FOV 并测试,直到达到期望的效果。
以上就是修改 NPC FOV 的步骤,希望对程序员有所帮助。