📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:49.199000             🧑  作者: Mango
Flutter是一个流行的跨平台应用程序开发框架,它提供了许多便于开发高质量应用程序的工具和库。其中之一是Flutter的相机访问库,它允许您在Flutter应用程序中轻松集成相机功能。本文将介绍如何使用Flutter的相机访问库来实现照相机应用程序。
在开始本教程之前,您需要先安装Flutter,并创建一个空的Flutter项目。如果您还没有安装Flutter,请访问 Flutter官网 进行安装。
要开始使用Flutter的相机访问库,您需要将其添加到您的Flutter应用程序的 pubspec.yaml
文件中。
dependencies:
camera: ^0.9.4+5
然后在命令行工具中运行 flutter packages get
命令,以下载和安装库。
一旦您将相机库添加到您的应用程序中,您可以通过以下方式之一来访问相机:
使用相机视图小部件:该小部件提供了默认的相机预览和拍照功能。可以直接把这个小部件添加到您的应用程序中。
使用相机库API:该API提供了相机控制、拍照和视频记录的功能。
在您的Flutter应用程序中添加相机视图小部件很简单。只需将视图添加到应用程序的小部件层次结构中即可。
import 'package:camera/camera.dart';
...
List<CameraDescription> cameras;
Future<Null> main() async {
cameras = await availableCameras();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: CameraPreview(cameras.first),
);
}
}
在上面的代码中,availableCameras
函数返回可用的相机列表。我们选择第一个相机并将其传递给 CameraPreview
小部件。
现在运行您的应用程序,您应该会看到一个有预览的相机视图。
如果您需要更多的相机控制,例如访问摄像头参数、录制视频或手动拍照,则可以使用相机API。下面的代码演示了如何使用相机API来控制相机。
import 'package:camera/camera.dart';
...
List<CameraDescription> cameras;
Future<Null> main() async {
cameras = await availableCameras();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
CameraController _controller;
Future<void> _initializeControllerFuture;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = CameraController(
cameras.first,
ResolutionPreset.medium,
);
_initializeControllerFuture = _controller.initialize();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: FutureBuilder<void>(
future: _initializeControllerFuture,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
return CameraPreview(_controller);
} else {
return Center(child: CircularProgressIndicator());
}
},
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.camera_alt),
onPressed: () async {
try {
await _initializeControllerFuture;
final image = await _controller.takePicture();
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => PreviewScreen(imagePath: image?.path),
),
);
} catch (e) {
print(e);
}
},
),
),
);
}
}
class PreviewScreen extends StatelessWidget {
final String imagePath;
const PreviewScreen({Key key, this.imagePath}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Preview')),
body: Center(
child: imagePath == null
? Text('No image selected.')
: Image.file(File(imagePath)),
),
);
}
}
在上面的代码中,我们使用 CameraController
类来控制相机,并使用 CameraPreview
小部件来预览摄像头内容。我们还跟踪控制器初始化的状态,在小部件构建完成之前显示进度指示器。
当用户单击 FloatingActionButton
按钮时,我们使用 takePicture
函数拍照并将图片路径传递给另一个小部件以进行预览。
在本教程中,您已经学会了如何使用Flutter的相机访问库来实现照相机应用程序。您可以使用相机视图小部件直接添加相机功能,也可以使用相机API来自定义相机 UI 和功能。如果您想了解更多有用的 Flutter 库和工具,请参阅Flutter官方文档。