📜  计算机图形学-有用的资源(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:03.239000             🧑  作者: Mango

计算机图形学-有用的资源

计算机图形学是计算机科学的一个分支,涉及到创建、处理和呈现图像的方法和技术。对于图形程序员来说,以下是一些有用的资源,可以提供帮助和知识。

学术资源
  • SIGGRAPH - 国际计算机图形学及交互技术年会,提供最新图形学技术和想法。
  • ACM Transactions on Graphics - 一本权威的计算机图形学期刊。
  • Eurographics - 欧洲计算机图形学年会,提供最新的计算机图形学研究和技术。
  • Computer Graphics Forum - 计算机图形学的欧洲学术期刊,发表最新的研究成果和技术。
工具和库
  • OpenGL -开源跨平台计算机图形学 API ,可用于三维图形和游戏开发。
  • DirectX - 由 Microsoft 开发,主要用于 Windows 平台上的游戏和图像处理。
  • OpenCV - 开源计算机视觉库,广泛应用于计算机图形学、机器人、图像处理等领域。
  • Blender - 开源三维建模软件,用途广泛,包括电影制作、游戏制作、动画等。
博客和文章
  • Learn OpenGL - 计算机图形学开发者社区,提供 OpenGL 相关文章和教程。
  • Scratchapixel - 在线教程,涵盖高级计算机图形学主题。
  • GPU Gems - NVIDIA 出版的一本开源书籍,内容涵盖计算机图形学中的高级技术和常见问题。
  • Game Programming Patterns - 提供关于游戏编程的模式和技巧文章,包括计算机图形学。

以上仅仅是计算机图形学的一部分,仍有其他很多可以学习的知识和资源。