📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:11.492000             🧑  作者: Mango
在 P5.js 中,Image Save() 方法允许开发者将图像文件保存到本地计算机中。该方法需要在 P5.js Sketch 中调用并传递一个文件名和图像格式参数来保存图像。
以下是 Image Save() 方法的语法:
save(filename, extension)
参数说明:
| 参数 | 描述 | | --- | --- | | filename | 保存的文件名,可以是字符串或变量 | | extension | 保存的图像格式,可以是 "jpg"、"png" 或 "gif" |
下面的示例展示了如何使用 Image Save() 方法将 P5.js Sketch 中的图像保存为 PNG 文件:
function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
background(220);
fill(255, 0, 0);
ellipse(width/2, height/2, 200, 200);
}
function keyPressed() {
if (key == 's' || key == 'S') {
save('myCanvas.png');
}
}
在此示例中,当用户按下 "S" 键时,将保存绘制的圆形到名为 myCanvas.png 的文件中。注意,它将在 P5.js Sketch 所在的目录中创建这个文件。
Image Save() 方法是在 P5.js 中非常有用的工具,可以帮助开发者以确切的格式保存他们在 Sketch 中绘制的图形。它是一个基本的方法,可以在有需要时修改,以满足更具体的需求。