📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:58.312000             🧑  作者: Mango
calcCoords()
是 Fabric.js 中 ActiveSelection
类中的一个方法,用于计算选中对象的四个坐标点。ActiveSelection
类是一种特殊的类,表示一个选中的对象,它包含多个子对象。calcCoords()
方法的主要作用就是确定选中对象的位置和大小,以便在画布中正确显示对象。
activeSelection.calcCoords(absolute);
absolute
:布尔类型,指定是否计算绝对坐标。如果为 true,则计算绝对坐标;如果为 false,则计算相对坐标。默认值为 true。无返回值。calcCoords()
方法主要作用是修改 left
、top
、width
、height
四个属性的值,以及计算四个坐标点的坐标值。
calcCoords()
方法通常会在一些操作之后被调用,例如拖拽、缩放、旋转等。它会计算选中对象的位置和大小,并更新四个坐标点的坐标值。下面是一个示例:
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// 创建两个矩形对象
var rect1 = new fabric.Rect({
left: 10,
top: 10,
width: 50,
height: 50,
fill: "red"
});
var rect2 = new fabric.Rect({
left: 100,
top: 100,
width: 50,
height: 50,
fill: "blue"
});
// 将两个对象添加到画布上
canvas.add(rect1, rect2);
// 创建一个 ActiveSelection 对象,将两个矩形对象作为子对象
var activeSelection = new fabric.ActiveSelection([rect1, rect2], {
padding: 5,
borderColor: "green",
cornerColor: "yellow"
});
// 将 ActiveSelection 对象添加到画布上
canvas.setActiveObject(activeSelection);
// 移动 ActiveSelection 对象
activeSelection.animate("left", 200, {
onChange: function() {
activeSelection.calcCoords();
canvas.renderAll();
}
});
上面的示例中,我们创建了两个矩形对象,并将它们添加到画布上。然后,我们创建了一个 ActiveSelection
对象,并将两个矩形对象作为子对象。最后,我们将 ActiveSelection
对象添加到画布上,并使用 animate()
方法移动 ActiveSelection
对象。在移动过程中,我们通过 onChange
事件来调用 calcCoords()
方法,以便在画布中正确显示对象。
calcCoords()
方法需要在选中对象的属性发生变化之后才能调用,否则它计算出来的坐标值可能不正确。calcCoords()
方法之前,必须先保证 left
、top
、width
、height
四个属性的值正确。