📅  最后修改于: 2023-12-03 15:24:02.280000             🧑  作者: Mango
在 Roblox 中,可以使用 Lua 编写脚本来操作零件。在本文中, 我们将介绍如何使一个零件旋转。
首先,我们需要创建一个零件来进行旋转。在 Roblox Studio 中,选择 "Part" 工具并创建一个零件。
接下来,我们需要编写一些代码来控制旋转。我们将使用 "CFrame" 类来控制零件的位置和旋转。
local part = game.Workspace.Part -- 获取零件
while true do -- 创建一个循环,保证旋转永远进行
part.CFrame = part.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(1), 0) -- 旋转零件
wait() --等待一段时间,以便我们可以看到旋转
end
这个代码段将使零件沿着 Y 轴旋转。我们通过在 "while" 循环内对 "part.CFrame" 进行不断的更新来实现旋转。同时,我们使用了 Lua 的 "math.rad" 函数来将角度转换为弧度。
最后,我们需要将代码拷贝到 Roblox Studio 的脚本编辑器中,并按下运行按钮来观察旋转效果。
local part = game.Workspace.Part -- 获取零件
while true do -- 创建一个循环,保证旋转永远进行
part.CFrame = part.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(1), 0) -- 旋转零件
wait() --等待一段时间,以便我们可以看到旋转
end
现在,你已经知道了如何在 Roblox 中使一个零件旋转了!