📅  最后修改于: 2023-12-03 15:38:26.126000             🧑  作者: Mango
在 Roblox 中,制作旋转块是一项常见而有趣的任务。在本文中,我们将为程序员提供一些有关制作旋转块的基本知识和建议。
local part = Instance.new("Part")
part.Name = "旋转块"
part.CFrame = CFrame.new(0,0,0) -- 将块放在世界原点
part.BodyAngularVelocity = Vector3.new(0,50,0) -- 沿着Y轴方向旋转速度为50
制作旋转块在Roblox中是一个简单而有趣的任务。通过使用Part对象的CFrame和BodyAngularVelocity属性来控制块的位置和旋转速度,可以创造出独特而令人兴奋的游戏场景。我们希望这些提示能够帮助程序员更好地制作他们的场景。