📜  JS++ |静态与动态多态性(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:17:04.061000             🧑  作者: Mango

JS++ | 静态与动态多态性

简介

在编程中,多态性是一种能够让程序员编写出更加灵活的代码的技术。在JS++中,我们可以使用静态多态性和动态多态性来实现多态性的效果。

静态多态性

静态多态性是指在编译时就能够确定变量的类型,从而在运行时执行相应的方法。这种多态性的好处在于在编译时就能够发现类型不匹配和错误,从而避免在运行时出现不必要的问题。

// 静态多态性示例代码

class Animal {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  
  talk() {
    console.log(this.name + " makes a noise.");
  }
}

class Dog extends Animal {
  talk() {
    console.log(this.name + " barks.");
  }
}

class Cat extends Animal {
  talk() {
    console.log(this.name + " meows.");
  }
}

let animals = [new Dog("Rufus"), new Cat("Mittens")];

animals.forEach(animal => animal.talk());

在上面的示例代码中,我们定义了一个Animal类,以及一个它的子类DogCat。这些类都有一个talk方法,但是它们的实现略有不同。在运行时,我们可以通过调用talk方法来让它们发出不同的声音。

动态多态性

动态多态性是指在运行时根据变量的实际类型来确定执行的方法。这种多态性的好处在于变量的类型不需要在编译时就确定,可以在运行时根据需要进行转换。

// 动态多态性示例代码

class Animal {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  
  talk() {
    console.log(this.name + " makes a noise.");
  }
}

class Dog extends Animal {
  talk() {
    console.log(this.name + " barks.");
  }
}

class Cat extends Animal {
  talk() {
    console.log(this.name + " meows.");
  }
}

let animal = new Animal("Generic Animal");
let dog = new Dog("Rufus");
let cat = new Cat("Mittens");

animal.talk(); // Generic Animal makes a noise.
dog.talk(); // Rufus barks.
cat.talk(); // Mittens meows.

在上面的示例代码中,我们定义了一个Animal类,以及它的子类DogCat。在运行时,我们创建了一个Animal类型的变量和一个Dog类型和Cat类型的变量。在调用它们的talk方法时,它们会分别发出不同的声音。

总结

JS++中的多态性技术为程序员在编写代码时提供了更多的选择和灵活性。静态多态性可以帮助我们在编译时发现类型不匹配的错误,从而避免在运行时出现问题;动态多态性可以帮助我们在运行时根据实际需要灵活地选择方法。需要注意的是,不同的多态性技术可能有着不同的适用场景,我们需要根据实际情况进行选择。