📅  最后修改于: 2023-12-03 15:39:08.416000             🧑  作者: Mango
Java 中的 TreeMap 是一种基于红黑树的实现,可以实现从键到值的映射排序,并提供了许多有用的方法。在本文中,我们将介绍如何实现该 API。
红黑树是一种自平衡的二叉搜索树。它保证了每个节点最多拥有两个子节点,并且每个节点都有一个颜色,要么红色,要么黑色。根据以下规则,红黑树保证了树的平衡:
根据这些规则,红黑树能够在插入和删除节点时自动平衡节点以保持树的平衡。
我们将通过实现以下 TreeMap API 的方式来使用红黑树:
public class TreeMap<K extends Comparable<K>, V> {
private Node root; // 根结点
private int size; // 节点数目
// 节点类
private class Node {
K key;
V value;
Node left, right; // 左右子节点
int size; // 子树大小
boolean color; // 节点颜色
public Node(K key, V value, boolean color) {
this.key = key;
this.value = value;
this.color = color;
}
}
// 判断节点颜色
private boolean isRed(Node node) {
if (node == null) return false;
return node.color;
}
// 右旋
private Node rotateRight(Node node) {
Node x = node.left;
node.left = x.right;
x.right = node;
x.color = node.color;
node.color = true;
x.size = node.size;
node.size = size(node.left) + size(node.right) + 1;
return x;
}
// 左旋
private Node rotateLeft(Node node) {
Node x = node.right;
node.right = x.left;
x.left = node;
x.color = node.color;
node.color = true;
x.size = node.size;
node.size = size(node.left) + size(node.right) + 1;
return x;
}
// 转换颜色
private void flipColors(Node node) {
node.color = !node.color;
node.left.color = !node.left.color;
node.right.color = !node.right.color;
}
// 获得节点数目
private int size(Node node) {
if (node == null) return 0;
return node.size;
}
// 插入节点 (递归)
public void put(K key, V value) {
root = put(root, key, value);
root.color = false;
}
// 插入节点 (递归)
private Node put(Node node, K key, V value) {
if (node == null) {
size++;
return new Node(key, value, true);
}
int cmp = key.compareTo(node.key);
if (cmp < 0) node.left = put(node.left, key, value);
else if (cmp > 0) node.right = put(node.right, key, value);
else node.value = value;
if (isRed(node.right) && !isRed(node.left)) node = rotateLeft(node); // 左旋
if (isRed(node.left) && isRed(node.left.left)) node = rotateRight(node); // 右旋
if (isRed(node.left) && isRed(node.right)) flipColors(node); // 转换颜色
node.size = size(node.left) + size(node.right) + 1; // 更新子树大小
return node;
}
// 获取节点
public V get(K key) {
Node node = root;
while (node != null) {
int cmp = key.compareTo(node.key);
if (cmp < 0) node = node.left;
else if (cmp > 0) node = node.right;
else return node.value;
}
return null;
}
// 是否包含 key
public boolean containsKey(K key) {
return get(key) != null;
}
// 是否包含 value
public boolean containsValue(V value) {
return containsValue(root, value);
}
// 是否包含 value (递归)
private boolean containsValue(Node node, V value) {
if (node == null) return false;
if (node.value.equals(value)) return true;
return containsValue(node.left, value) || containsValue(node.right, value);
}
// 移除节点
public V remove(K key) {
V value = get(key);
if (value != null) {
root = remove(root, key);
size--;
}
return value;
}
// 移除节点 (递归)
private Node remove(Node node, K key) {
if (node == null) return null;
int cmp = key.compareTo(node.key);
if (cmp < 0) node.left = remove(node.left, key);
else if (cmp > 0) node.right = remove(node.right, key);
else {
if (node.right == null) return node.left;
if (node.left == null) return node.right;
Node min = min(node.right);
min.right = removeMin(node.right);
min.left = node.left;
node = min;
}
node.size = size(node.left) + size(node.right) + 1; // 更新子树大小
return node;
}
// 获取最小节点
private Node min(Node node) {
while (node.left != null) node = node.left;
return node;
}
// 移除最小节点
private Node removeMin(Node node) {
if (node.left == null) return node.right;
node.left = removeMin(node.left);
node.size = size(node.left) + size(node.right) + 1; // 更新子树大小
return node;
}
// 返回节点数目
public int size() {
return size;
}
// 是否为空
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
}
在这个实现中,我们使用了递归方法来执行红黑树的操作。put、get、containsKey、containsValue 和 remove 方法中使用了递归,而 size 和 isEmpty 方法则直接返回类中保存的当前节点数目 size。
通过实现 TreeMap 的 API,我们对红黑树的数据结构有了更深入的了解。这种基于树的数据结构可以非常高效地处理排序数据,是 Java 中许多集合类的底层实现方式。