📅  最后修改于: 2023-12-03 15:22:38.381000             🧑  作者: Mango
当我们需要将一段连续的数据分散存储在多个物理位置时,我们需要将数据分割为固定大小的块(通常称为页面),并将这些页面存储在不同的位置。在计算机中,这个过程称为分配页数。常见于操作系统中的虚拟内存管理和磁盘管理中。
如果我们将数据块分割为等大小的页面,则可以简单地使用一个数组(例如数组P)来跟踪哪些页面被分配和哪些没有。在这个数组中,如果P[i]=0,则第i页未分配,如果P[i]=1,则表示已经分配。
但是,如果数据块的大小不是页面大小的倍数,则我们必须决定如何放置没有完全载满的页面。在这种情况下,将页面分割成较小的块不可行。相反,我们必须使用另一种技术来跟踪哪些页面被分配,以便我们可以有效地使用磁盘。
一种解决方案是使用位图算法。在这种方法中,我们使用一个位图,其中每个位(通常是一个二进制位)对应一个页面。如果该页已分配,则将其对应的位设置为1。如果页面未分配,则将其对应的位设置为0。
该算法的优点是空间利用率高,可以在存储的位中维护大量的信息。对于大型数据块,这种方法可以减少内存和磁盘的使用。但是,由于需要在位图中维护大量的状态信息,这种方法的操作可能会变得非常缓慢。
另一种更为常见的方法是使用链接列表算法。在这种算法中,我们使用一个列表来跟踪可用的页面。每个页面都保存一个指向下一个空闲页面的指针。为了分配磁盘空间,我们将从列表中删除一个页面。为了释放页面,我们将页面添加回列表中。
这种方法的优点是可以在内存中高效地查找空闲页面。与位图算法不同,它不需要在磁盘上维护大量的状态信息,并且可以很容易地在多个处理器之间共享。
以下是一个简单的C++代码片段,说明如何使用链接列表算法来实现分配页数:
struct page {
bool used;
int size;
struct page *next;
};
struct page *start;
int allocate(int size)
{
struct page *p;
int allocated = 0;
for (p = start; p != NULL; p = p->next) {
if (!p->used && p->size >= size) {
p->used = true;
if (p->size > size) {
struct page *t = new page;
t->used = false;
t->size = p->size - size;
t->next = p->next;
p->size = size;
p->next = t;
}
allocated = 1;
break;
}
}
return allocated;
}
void free(int size)
{
struct page *p, *prev = NULL;
for (p = start; p != NULL; p = p->next) {
if (p->used && p->size == size) {
p->used = false;
if (prev != NULL && !prev->used) {
prev->size += p->size;
prev->next = p->next;
delete p;
p = prev;
}
if (p->next != NULL && !p->next->used) {
struct page *t = p->next;
p->size += t->size;
p->next = t->next;
delete t;
}
break;
}
prev = p;
}
}
以上代码定义了一个页面的结构体,其中包含了一个used
标志表示页面是否已被使用,一个size
字段表示页面大小以及一个指向下一个页面的指针next
。allocate
函数根据所需的大小来寻找一个未被使用的页面,如果找到,则将其标记为已使用,并可选地将页面拆分为多个页面。free
函数寻找一个已被使用的具有指定大小的页,并将其标记为未使用。如果前一个页面和/或下一个页面未使用,则将它们与当前页面合并。
分配最小页数是一个在操作系统和磁盘管理领域中常见的问题。使用链接列表算法,我们可以在内存中高效地管理可用页面,并快速地分配和释放磁盘空间。除了链接列表算法之外,位图算法也是一种有效的方法。两种方法都有其优缺点,我们需要根据具体的应用场景选择适当的方案。