📜  重游阿拉法涅<p>反应 - Javascript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:31.332000             🧑  作者: Mango

重游阿拉法涅 反应 - Javascript

简介

本文将向程序员介绍如何使用Javascript实现“重游阿拉法涅”的反应游戏,在介绍具体实现前,先了解一下该游戏的规则和玩法。

“重游阿拉法涅”是一款反应游戏,玩家需要在屏幕上显示出的方块中找到与上一个方块颜色相同的方块,并在规定时间内点击它。每个方块的颜色都是随机生成的,每次点击正确的方块将获得一定的分数,点击错误将被扣除分数。当时间到达规定时间后,游戏结束,玩家可根据得分排名。

游戏实现
界面布局

游戏界面主要包括得分、计时器和方块区域三个部分。首先在HTML文件中创建相应的元素,用CSS设置其样式。

<div id="scorePanel">得分:<span id="score">0</span></div>
<div id="timePanel">计时:<span id="time">30</span></div>
<div id="gamePanel"></div>
#scorePanel, #timePanel {
    width: 200px;
    height: 50px;
    line-height: 50px;
    font-size: 20px;
    text-align: center;
    float: left;
}

#scorePanel {
    background-color: #CCFF99;
}

#timePanel {
    background-color: #FFCCCC;
}

#gamePanel {
    width: 300px;
    height: 300px;
    margin: 10px auto;
    background-color: #FFFFFF;
    border: 5px solid #CCCCCC;
    border-radius: 10px;
}
生成方块

在Javascript中,使用setInterval函数定时更新方块区域的内容。每次更新时,生成一个随机颜色的方块,并将其添加到方块区域中。同时,将上一个方块的颜色存储在全局变量lastColor中,以待比较。

var lastColor = '',
score = 0,
intId,
time = 30;

function generateBlock() {
    var gamePanel = document.getElementById('gamePanel'),
        colors = ['red', 'blue', 'yellow', 'green'],
        color = colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)];

    // 生成新方块,并设置颜色
    var newBlock = document.createElement('div');
    newBlock.className = 'block';
    newBlock.style.backgroundColor = color;
    gamePanel.appendChild(newBlock);

    if (lastColor === color) {
        newBlock.onclick = function() {
            score++;
            document.getElementById('score').innerHTML = score;
        };
    } else {
        newBlock.onclick = function() {
            score--;
            document.getElementById('score').innerHTML = score;
        };
    }

    lastColor = color;
}

intId = setInterval(generateBlock, 1000);
计时器

计时器部分主要使用setInterval函数完成,每秒更新一次,直到时间用完后清除定时器。更新过程中需要更新计时器显示的时间,并判断是否时间用尽,若是则清除定时器并弹出得分提示。

function updateTime() {
    time--;
    document.getElementById('time').innerHTML = time;
    if (time === 0) {
        clearInterval(intId);
        alert('得分:' + score);
    }
}

setInterval(updateTime, 1000);
CSS样式

最后,给方块添加CSS样式,使其居中显示并自适应大小。

.block {
    width: 80px;
    height: 80px;
    margin: 10px;
    float: left;
    border-radius: 10px;
    cursor: pointer;
}
结语

通过本文的介绍,程序员们已经学会了如何使用Javascript实现“重游阿拉法涅”的反应游戏。只要掌握了本文中介绍的基础知识,程序员们也可以试着添加自己的特色玩法和功能,打造出自己理想中的“重游阿拉法涅”游戏。