📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:57.135000             🧑  作者: Mango
Java中的TreeMap类是基于红黑树实现的Map接口,它按照键的自然顺序或者自定义顺序维护了一个有序的键值对集合。TreeMap提供了许多有用的方法,其中的floorEntry()和floorKey()方法可以帮助程序员快速地查找与指定键最接近、小于等于指定键的元素。
floorEntry(K key)方法可以返回与指定键最接近、小于等于指定键的键值对。如果指定键存在于TreeMap中,返回的就是该键所对应的键值对;如果指定键不存在,返回的就是小于该键的最大键所对应的键值对。以下是使用floorEntry()方法的示例代码:
TreeMap<Integer, String> treeMap = new TreeMap<>();
treeMap.put(1, "apple");
treeMap.put(3, "banana");
treeMap.put(5, "watermelon");
Map.Entry<Integer, String> entry = treeMap.floorEntry(4);
System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue()); // 输出 3: banana
上述代码中,我们定义了一个TreeMap,并插入了3个键值对。然后使用floorEntry()方法查找最接近、小于等于4的键值对,由于TreeMap中不存在键为4的元素,因此返回的就是小于4中最大的键值对,即键为3的“banana”。
floorKey(K key)方法可以返回与指定键最接近、小于等于指定键的键。如果指定键存在于TreeMap中,返回的就是该键;如果指定键不存在,返回的就是小于该键的最大键。以下是使用floorKey()方法的示例代码:
TreeMap<Integer, String> treeMap = new TreeMap<>();
treeMap.put(1, "apple");
treeMap.put(3, "banana");
treeMap.put(5, "watermelon");
Integer key = treeMap.floorKey(4);
System.out.println(key); // 输出 3
上述代码中,我们定义了一个TreeMap,并插入了3个键值对。然后使用floorKey()方法查找最接近、小于等于4的键,由于TreeMap中不存在键为4的元素,因此返回的就是小于4中最大的键,即3。
Java中的TreeMap提供了许多有用的方法,其中的floorEntry()和floorKey()方法可以帮助程序员快速地查找与指定键最接近、小于等于指定键的元素,这对于某些应用场景来说非常有用。然而,在使用这两个方法时还需要注意一些细节,例如插入的键值对必须按照自然顺序排序,否则可能会导致程序运行异常。