📅  最后修改于: 2023-12-03 15:04:54.967000             🧑  作者: Mango
在 Roblox 游戏中,我们可以通过脚本获取到当前玩家的信息,包括其拥有的角色。下面我们将介绍如何从角色中获取玩家的代码实现。
首先,我们需要获取到当前玩家的信息。在 Roblox 中,我们可以通过 game.Players.LocalPlayer
来获取当前玩家的信息。
local player = game.Players.LocalPlayer
接下来,我们需要从当前玩家的信息中获取到其拥有的角色。在 Roblox 中,一个玩家可以拥有多个角色。我们可以通过 player.Character
来获取当前玩家的角色。
local character = player.Character
现在,我们已经获得了当前玩家的角色信息。如果我们想要从角色中获取玩家的信息,我们可以使用 character.Parent
来获取父级对象,即玩家对象,然后从玩家对象中获取玩家的信息。
local player = character.Parent
local playerName = player.Name
local playerUserId = player.UserId
以上代码中,我们从 player
对象中获取了玩家的名称 playerName
和玩家的 ID playerUserId
。
local player = game.Players.LocalPlayer
local character = player.Character
local playerObj = character.Parent
local playerName = playerObj.Name
local playerUserId = playerObj.UserId
print("当前玩家名称:"..playerName)
print("当前玩家 ID:"..playerUserId)
以上代码实现了从角色中获取当前玩家的信息,并输出了玩家的名称和 ID。你可以在你的脚本中使用以上代码来实现获取玩家信息的功能。
注意: 如果当前玩家没有角色,或者角色被销毁,player.Character
将返回 nil
,因此在使用时需要进行判断。