📜  Blender Python 透视相机 - Python (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:32.119000             🧑  作者: Mango

Blender Python 透视相机 - Python

Blender 是一款功能强大的三维建模软件,它支持 Python 编程语言,可以通过编写 Python 脚本来扩展 Blender 的功能。其中,透视相机是 Blender 中常用的相机类型之一,可以用来绘制和渲染逼真的三维场景。

本文将介绍如何使用 Python 代码创建和调整透视相机,包括设置相机参数、创建和设置相机约束、渲染场景等。

设置相机参数

在 Blender 中创建透视相机时,我们需要为相机设置一些参数,例如相机位置、方向、视场角等。下面是一些常用的相机参数:

  • location: 相机的位置,三维坐标。
  • rotation_euler: 相机的欧拉旋转角度,可以通过 mathutils.Euler 类构造欧拉角度。
  • angle: 相机的视场角,单位为弧度。

接下来,我们通过 Python 代码创建一个简单的透视相机:

import bpy
from mathutils import Euler

# 创建相机
cam = bpy.data.cameras.new(name='PerspectiveCamera')
obj = bpy.data.objects.new(name='PerspectiveCamera', object_data=cam)
bpy.context.scene.collection.objects.link(obj)

# 设置相机位置和旋转
cam_obj = bpy.data.objects['PerspectiveCamera']
cam_obj.rotation_mode = 'XYZ'
cam_obj.rotation_euler = Euler((0, 0, 0), 'XYZ')
cam_obj.location = (0, 0, 5)

# 设置相机参数
cam_obj.data.angle = 60 * 3.141592 / 180

在上面的代码中,我们首先创建了一个 Camera 对象,并将其添加到场景中。然后,我们设置相机的位置和旋转角度,并将相机的视场角设为了 60 度。

创建和设置相机约束

除了设置相机参数外,我们还可以通过相机约束来控制相机的运动。例如,我们可以创建一个 Track To 约束,使相机总是指向场景中的一个特定物体。

# 创建 Track To 约束
bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')
bpy.context.view_layer.objects.active = cam_obj
cam_obj.select_set(True)
bpy.ops.object.constraint_add(type='TRACK_TO')
constraint = cam_obj.constraints.get('Track To')
constraint.target = bpy.data.objects['Cube']
constraint.track_axis = 'TRACK_NEGATIVE_Z'
constraint.up_axis = 'UP_Y'

在上面的代码中,我们首先选中了相机对象,并添加了一个 Track To 约束。然后,我们将约束的目标设置为一个名为 Cube 的物体,并将相机的 Z 轴指向目标物体。

渲染场景

最后,我们可以使用 Blender 的渲染引擎来渲染场景,然后将渲染结果保存到文件中:

# 渲染场景
bpy.context.scene.camera = cam_obj
bpy.context.scene.render.filepath = './output.png'
bpy.ops.render.render(write_still=True)

在上面的代码中,我们将相机对象设置为场景的默认相机,并将渲染输出路径设置为 ./output.png。然后,我们使用 bpy.ops.render.render() 函数进行渲染,将渲染结果保存到文件中。

以上就是使用 Python 编写透视相机的基本方法。通过编写 Python 脚本,我们可以更轻松地操作 Blender 中的透视相机,并创建更加逼真的三维场景。