📜  p5.js |平面()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:33:22.345000             🧑  作者: Mango

p5.js | 平面()函数

p5.js是一个常用的Javascript创意编程库,平面()函数是其中一个非常有用的函数。本文将介绍平面()函数的基础语法、使用方法以及示例。

基础语法

平面()函数可以用来创建一个平面,其基础语法如下:

plane([width], [height], [detailX], [detailY])

参数解释:

  1. width:可选参数,表示平面的宽度,默认值为1。
  2. height:可选参数,表示平面的高度,默认值为1。
  3. detailX:可选参数,表示平面每个宽度的段数。默认值为1。
  4. detailY:可选参数,表示平面每个高度的段数。默认值为1。
使用方法

平面()函数可以用于p5.js的三维渲染,它创建一个由多个面组成的平面。这些面通常会被渲染成网格,可以使用颜色、纹理或其他效果进行修饰。

以下是一个创建平面的代码示例:

function setup() {
  createCanvas(400, 400, WEBGL);
}

function draw() {
  background(200);
  rotateX(frameCount * 0.01);
  rotateY(frameCount * 0.02);

  fill(0, 255, 0);
  stroke(0);
  strokeWeight(2);

  plane(100, 50);
}

此代码将创建一个400x400的画布,其中平面的宽度为100,高度为50。通过使用rotateXrotateY来改变视角,使平面以动态方式旋转。调用plane()函数绘制了一个绿色平面,并使用黑色笔画周围的边缘。

示例

下面是一个创建平面并为平面创建纹理的完整示例:

let img;

function setup() {
  createCanvas(400, 400, WEBGL);
  img = loadImage('https://picsum.photos/200');
}

function draw() {
  background(200);
  rotateX(frameCount * 0.01);
  rotateY(frameCount * 0.02);

  texture(img);
  plane(100, 50);
}

该示例首先在setup()函数中加载一个外部图片,并在draw()函数中使用texture()为平面赋予纹理。将纹理传递给texture()函数后,可以在平面的表面上进行平铺。

总结

平面()函数是p5.js库中的一个功能强大的函数,用于创建三维平面,十分灵活,可以为平面创建纹理、动画等非常有趣的效果。希望本文能够帮助读者更好地掌握平面()函数的使用方法和技巧。