📅  最后修改于: 2023-12-03 15:37:34.470000             🧑  作者: Mango
在C++图形中,我们可以通过使用graphics.h这个库来绘制各种图形,包括椭圆。但是,如果我们想要将椭圆绕圆心旋转呢?
下面是一个示例程序,可以帮助您实现这个目标。
首先,我们需要定义圆心坐标和圆的半径:
int xc = 300, yc = 300, r = 100;
然后,我们需要计算出椭圆的长轴和短轴长度:
int a = r / 2, b = sqrt(r * r - a * a);
接下来,我们需要在圆上循环绘制每个点:
for (int i = 0; i < 360; i++)
{
int x = xc + r * cos(i * 3.14159 / 180);
int y = yc + r * sin(i * 3.14159 / 180);
putpixel(x, y, WHITE);
// 计算旋转后的坐标
int x1 = xc + (x - xc) * cos(angle * 3.14 / 180) - (y - yc) * sin(angle * 3.14 / 180);
int y1 = yc + (x - xc) * sin(angle * 3.14 / 180) + (y - yc) * cos(angle * 3.14 / 180);
// 绘制椭圆点
int x_ellipse = x1 + a;
int y_ellipse = y1 + b;
putpixel(x_ellipse, y_ellipse, WHITE);
}
以上代码将在圆上循环绘制每个点,并根据给定的角度旋转每个点,最后绘制椭圆点。需要注意的是,我们使用了三角函数来计算每个点的坐标。
#include <graphics.h>
#include <cmath>
int main()
{
initwindow(640, 480, "Rotate Ellipse");
int xc = 300, yc = 300, r = 100;
int a = r / 2, b = sqrt(r * r - a * a);
int angle = 45;
for (int i = 0; i < 360; i++)
{
int x = xc + r * cos(i * 3.14159 / 180);
int y = yc + r * sin(i * 3.14159 / 180);
putpixel(x, y, WHITE);
int x1 = xc + (x - xc) * cos(angle * 3.14 / 180) - (y - yc) * sin(angle * 3.14 / 180);
int y1 = yc + (x - xc) * sin(angle * 3.14 / 180) + (y - yc) * cos(angle * 3.14 / 180);
int x_ellipse = x1 + a;
int y_ellipse = y1 + b;
putpixel(x_ellipse, y_ellipse, WHITE);
}
getch();
closegraph();
return 0;
}
经过上述代码实现,得到的结果如下:
我们可以看到,在圆上绘制了椭圆,并对其进行了旋转处理,最终绘制了旋转后的椭圆。