📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:41.940000             🧑  作者: Mango
在Web开发中,Fabric.js是一个强大的、易于使用的JavaScript库,可用于创建高度交互性、可自定义的HTML5画布。在这个库中,IText类表示可以编辑的多行文本。
在Fabric.js中,IText类是通过fabric.IText构造函数来定义的。以下是它的完整定义:
fabric.IText = fabric.util.createClass(fabric.Text, {
type: 'i-text',
...
initialize: function(text, options) {
this.callSuper('initialize', text, options);
this.set('ctrlDown', false);
this.set('isEditing', false);
this.initBehavior();
},
...
initBehavior: function() {
...
// 确定文本是什么时候进入编辑模式的
this.on('mousedown', function(options) {
if (!this.editable) {
return;
}
if (this.canvas && this.canvas._activeObject === this && this.isEditing) {
return;
}
...
});
...
},
...
});
从这个定义中,我们可以看到IText是从Text类继承而来的,并加入了一些特殊的功能。
IText类有许多属性,一些主要的属性如下:
IText的背景色。默认为null。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
backgroundColor: 'yellow'
});
添加破折号的任意数量或布局以渲染对象的边框线。默认为null。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
borderDashArray: [5, 5]
});
IText的边框颜色。默认为null。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
borderColor: 'black'
});
IText的角落颜色。默认为'black'。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
cornerColor: 'red'
});
IText的角半径。默认为15。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
cornerSize: 10
});
编辑文本之前光标的延迟时间(以毫秒为单位)。默认为500(毫秒)。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
cursorDelay: 1000
});
IText的光标宽度。默认为1。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
cursorWidth: 2
});
IText处于编辑模式时边框的颜色。默认为'black'。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
editingBorderColor: 'red'
});
IText处于编辑模式时角的半径。默认为15。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
editingCornerRadius: 10
});
IText处于编辑模式时边框的线宽。默认为1。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
editingLineWidth: 2
});
IText是否有控制对象,如角落,中心和旋转控制器,默认为true。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
hasControls: false
});
IText是否有边框,默认为true。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
hasBorders: false
});
IText是否处于编辑模式,默认为false。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
isEditing: true
});
IText的行高。默认为1.16。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
lineHeight: 2
});
IText的填充(px)。默认为0。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
padding: 10
});
IText选中时的颜色。默认为blue。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
selectionColor: 'red'
});
IText文本对齐方式。默认为left。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
textAlign: 'center'
});
IText选中文本时的背景颜色。默认为null。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
textBackgroundColor: 'lightblue'
});
IText文本装饰类型。默认为none。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
textDecoration: 'underline'
});
IText文本阴影设置,包括颜色,偏移和模糊量。默认为null。
var text = new fabric.IText('Hello World', {
textShadow: '2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.5)'
});
IText有许多方法来控制和操作文本。
以下是其中一些重要的方法:
通过鼠标单击设置光标位置。
var text = new fabric.IText('Hello World');
text.setCursorByClick({ x: 100, y: 100 });
查找当前单词的边界,并返回一个包含单词起始位置和结束位置的对象。如果找不到单词,则返回的对象为null。
var text = new fabric.IText('Hello World');
text.findWordBoundaryByClick({ x: 100, y: 100 });
进入IText的编辑模式。
var text = new fabric.IText('Hello World');
text.enterEditing();
退出IText的编辑模式。
var text = new fabric.IText('Hello World');
text.exitEditing();
复制IText文本。
var text = new fabric.IText('Hello World');
text.copy();
粘贴已经复制的IText文本。
var text = new fabric.IText('Hello World');
text.paste();
IText类是Fabric.js中一个很有用的类,可用于创建可编辑的多行文本。通过控制这个类的属性和方法,我们可以轻松地创建这种多行文本,为用户提供更好的交互体验。