📜  Fabric.js IText 类完整参考(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:41.940000             🧑  作者: Mango

Fabric.js IText 类完整参考

在Web开发中,Fabric.js是一个强大的、易于使用的JavaScript库,可用于创建高度交互性、可自定义的HTML5画布。在这个库中,IText类表示可以编辑的多行文本。

IText类的定义

在Fabric.js中,IText类是通过fabric.IText构造函数来定义的。以下是它的完整定义:

fabric.IText = fabric.util.createClass(fabric.Text, {

  type: 'i-text',

  ...

  initialize: function(text, options) {
    this.callSuper('initialize', text, options);
    this.set('ctrlDown', false);
    this.set('isEditing', false);
    this.initBehavior();
  },

  ...

  initBehavior: function() {
    ...

    // 确定文本是什么时候进入编辑模式的
    this.on('mousedown', function(options) {
      if (!this.editable) {
        return;
      }

      if (this.canvas && this.canvas._activeObject === this && this.isEditing) {
        return;
      }
      ...
    });

    ...
  },

  ...

});

从这个定义中,我们可以看到IText是从Text类继承而来的,并加入了一些特殊的功能。

IText类的属性

IText类有许多属性,一些主要的属性如下:

backgroundColor

IText的背景色。默认为null。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  backgroundColor: 'yellow'
});
borderDashArray

添加破折号的任意数量或布局以渲染对象的边框线。默认为null。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  borderDashArray: [5, 5]
});
borderColor

IText的边框颜色。默认为null。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  borderColor: 'black'
});
cornerColor

IText的角落颜色。默认为'black'。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  cornerColor: 'red'
});
cornerSize

IText的角半径。默认为15。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  cornerSize: 10
});
cursorDelay

编辑文本之前光标的延迟时间(以毫秒为单位)。默认为500(毫秒)。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  cursorDelay: 1000
});
cursorWidth

IText的光标宽度。默认为1。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  cursorWidth: 2
});
editingBorderColor

IText处于编辑模式时边框的颜色。默认为'black'。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  editingBorderColor: 'red'
});
editingCornerRadius

IText处于编辑模式时角的半径。默认为15。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  editingCornerRadius: 10
});
editingLineWidth

IText处于编辑模式时边框的线宽。默认为1。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  editingLineWidth: 2
});
hasControls

IText是否有控制对象,如角落,中心和旋转控制器,默认为true。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  hasControls: false
});
hasBorders

IText是否有边框,默认为true。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  hasBorders: false
});
isEditing

IText是否处于编辑模式,默认为false。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  isEditing: true
});
lineHeight

IText的行高。默认为1.16。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  lineHeight: 2
});
padding

IText的填充(px)。默认为0。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  padding: 10
});
selectionColor

IText选中时的颜色。默认为blue。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  selectionColor: 'red'
});
textAlign

IText文本对齐方式。默认为left。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  textAlign: 'center'
});
textBackgroundColor

IText选中文本时的背景颜色。默认为null。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  textBackgroundColor: 'lightblue'
});
textDecoration

IText文本装饰类型。默认为none。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  textDecoration: 'underline'
});
textShadow

IText文本阴影设置,包括颜色,偏移和模糊量。默认为null。

var text = new fabric.IText('Hello World', {
  textShadow: '2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.5)'
});
IText类的方法

IText有许多方法来控制和操作文本。

以下是其中一些重要的方法:

setCursorByClick(e)

通过鼠标单击设置光标位置。

var text = new fabric.IText('Hello World');
text.setCursorByClick({ x: 100, y: 100 });
findWordBoundaryByClick(e)

查找当前单词的边界,并返回一个包含单词起始位置和结束位置的对象。如果找不到单词,则返回的对象为null。

var text = new fabric.IText('Hello World');
text.findWordBoundaryByClick({ x: 100, y: 100 });
enterEditing()

进入IText的编辑模式。

var text = new fabric.IText('Hello World');
text.enterEditing();
exitEditing()

退出IText的编辑模式。

var text = new fabric.IText('Hello World');
text.exitEditing();
copy()

复制IText文本。

var text = new fabric.IText('Hello World');
text.copy();
paste()

粘贴已经复制的IText文本。

var text = new fabric.IText('Hello World');
text.paste();
结论

IText类是Fabric.js中一个很有用的类,可用于创建可编辑的多行文本。通过控制这个类的属性和方法,我们可以轻松地创建这种多行文本,为用户提供更好的交互体验。