📜  Fabric.js Rect 类完整参考(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:59.960000             🧑  作者: Mango

Fabric.js Rect 类完整参考

简介

Fabric.js是一个纯JavaScript的图形库,提供强大的绘图功能和交互性,可以在浏览器中创建高品质的图形。

Rect类是一个矩形对象的表示,可以设置矩形的位置,大小,样式和事件。

构造函数
new fabric.Rect([options])

参数

  • options(可选):一个包含矩形选项的配置对象,支持以下属性:

    • left: number - 矩形左侧的x坐标
    • top: number - 矩形上方的y坐标
    • width: number - 矩形的宽度
    • height: number - 矩形的高度
    • fill: string - 矩形的填充颜色
    • opacity: number - 矩形不透明度(0-1之间)
    • stroke: string - 矩形的描边颜色
    • strokeWidth: number - 矩形的描边宽度
    • strokeOpacity: number - 矩形描边的不透明度(0-1之间)
    • strokeLineCap: string - 矩形描边的端点类型("butt", "round", "square")
    • strokeLineJoin: string - 矩形描边的转角类型("bevel", "miter", "round")
    • strokeDashArray: Array - 矩形描边的虚线模式
方法
animate(options)

在给定的时间内以动画形式改变矩形的属性。

参数

  • options:一个包含动画选项的配置对象,支持以下属性:

    • duration: number - 动画的持续时间(以毫秒为单位)
    • easing: function - 动画的时间函数
    • onChange: function - 动画中每个阶段的回调函数
    • onComplete: function - 动画完成时的回调函数
    • abort: function - 如果返回 true,则停止动画
set(options)

更改矩形的属性。

参数

  • options:一个包含属性选项的配置对象,支持以下属性:

    • left: number - 矩形左侧的x坐标
    • top: number - 矩形上方的y坐标
    • width: number - 矩形的宽度
    • height: number - 矩形的高度
    • fill: string - 矩形的填充颜色
    • opacity: number - 矩形不透明度(0-1之间)
    • stroke: string - 矩形的描边颜色
    • strokeWidth: number - 矩形的描边宽度
    • strokeOpacity: number - 矩形描边的不透明度(0-1之间)
    • strokeLineCap: string - 矩形描边的端点类型("butt", "round", "square")
    • strokeLineJoin: string - 矩形描边的转角类型("bevel", "miter", "round")
    • strokeDashArray: Array - 矩形描边的虚线模式
toObject(propertiesToInclude)

将矩形转换为对应的JSON对象。

参数

  • propertiesToInclude(可选):包含矩形属性的字符串数组。如果未指定,则转换所有属性。

返回值

  • 一个包含矩形属性的JSON对象。
事件
"added"

当矩形添加到画布上时触发。

"modified"

当矩形的属性被修改时触发。

"removed"

当从画布中移除矩形时触发。

示例
// 创建矩形并添加到画布上
var rect = new fabric.Rect({
  left: 100,
  top: 100,
  width: 50,
  height: 50,
  fill: 'red'
});

canvas.add(rect);

// 修改矩形的宽度和高度
rect.set({
  'width': 100,
  'height': 100
});

// 动画修改矩形的位置和不透明度
rect.animate({
  'left': 200,
  'top': 200,
  'opacity': 0.5
}, {
  duration: 1000,
  onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
  onComplete: function() {
    console.log('动画完成');
  }
});

// 将矩形转换为JSON对象
var rectJSON = rect.toObject();