📜  Fabric.js 多边形类完整参考(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:01.268000             🧑  作者: Mango

Fabric.js 多边形类完整参考

本文将介绍 Fabric.js 中的多边形类,包括多边形的创建、编辑、以及常用的属性和方法,旨在帮助开发者更好地使用 Fabric.js 中的多边形类。

创建多边形
var polygon = new fabric.Polygon(points, options)
canvas.add(polygon)

在创建多边形时,需要指定多边形的顶点坐标 points 和其他可选参数 options。points 是一个数组,包含多边形所有顶点的 x 和 y 坐标数组。options 包含多边形的样式、大小、位置、角度等属性,与 Fabric.js 中其他对象的 options 参数相似。

var options = {
  left: 100,
  top: 100,
  fill: 'red',
  strokeWidth: 2,
  stroke: 'black',
  scaleX: 2,
  scaleY: 2,
  angle: 30,
  originX: 'center',
  originY: 'center'
}
编辑多边形
添加或删除顶点
polygon.addPoint(new fabric.Point(x, y), index)
polygon.removePoint(index)

添加或删除多边形的顶点。addPoint() 方法用于添加一个新的顶点,需要指定新顶点的坐标和要插入的位置 index。removePoint() 方法用于删除指定位置 index 上的顶点。

移动和旋转
polygon.set({ left: 200, top: 200 })
polygon.setAngle(45)

移动多边形位置使用 set() 方法,接受一个包含 left 和 top 值的对象作为参数。旋转多边形使用 setAngle() 方法,接受一个角度值作为参数。

调整大小
polygon.scaleToWidth(width)
polygon.scaleToHeight(height)
polygon.scale(scale)

调整多边形大小使用 scaleToWidth()、scaleToHeight() 或 scale() 方法。scaleToWidth()、scaleToHeight() 方法接受一个宽度或高度值作为参数,自动按比例缩放多边形。scale() 方法接受一个比例值作为参数。

常用属性和方法
属性

| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 | |-------|-----|------|----| | type | string | | 对象类型,值为 'polygon' | | points | array | | 多边形顶点坐标数组 | | minX | number | | 多边形最小 x 坐标 | | minY | number | | 多边形最小 y 坐标 | | maxX | number | | 多边形最大 x 坐标 | | maxY | number | | 多边形最大 y 坐标 |

方法

| 方法名 | 参数 | 返回值 | 说明 | |-------|-----|--------|-----| | addPoint | point, index | Polygon | 添加新的顶点 | | removePoint | index | Polygon | 删除指定位置的顶点 | | shouldCache | | boolean | 返回一个布尔值,表示是否缓存 | | complexity | | number | 返回多边形的复杂度 | | _calcDimensions | | | 计算多边形最小和最大坐标 | | _applyPointTransform | matrix, point | | 对点坐标进行变换 |

示例

以下是一个绘制五角星的示例代码:

var canvas = new fabric.Canvas('canvas')

// 五角星顶点坐标数组
var points = [
  { x: 100, y: 20 },
  { x: 140, y: 80 },
  { x: 200, y: 90 },
  { x: 160, y: 130 },
  { x: 180, y: 190 },
  { x: 100, y: 150 },
  { x: 20, y: 190 },
  { x: 40, y: 130 },
  { x: 0, y: 90 },
  { x: 60, y: 80 },
  { x: 100, y: 20 }
]

// 创建五角星
var polygon = new fabric.Polygon(points, {
  left: 100,
  top: 100,
  fill: 'red',
  strokeWidth: 2,
  stroke: 'black'
})
canvas.add(polygon)

该示例代码将在画布上绘制一个红色边框的五角星。可以通过 manipulation 等事件给该多边形对象添加缩放、旋转和拖拽等交互功能。

总结

本文介绍了 Fabric.js 中的多边形类,包括多边形的创建、编辑、以及常用的属性和方法。了解这些信息能够帮助开发者更好地使用 Fabric.js 中的多边形功能,实现更炫酷的效果。