📜  将对象存储在输入值中 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:53:50.235000             🧑  作者: Mango

将对象存储在输入值中

在编写程序时,有时需要将一个对象存储在一个输入值中,通常使用指针或引用来实现这个功能。存储对象的输入值可以是函数的参数,也可以是类的成员变量。下面是几种常见的存储对象的方式。

1. 使用指针

使用指针是一种常见的将对象存储在输入值中的方法。通过将指针作为函数参数,可以直接操作对象,而不需要在函数内复制对象。

以下示例展示了如何将对象存储在指针中:

#include <iostream>

class Example {
public:
    void print() const {
        std::cout << "Example" << std::endl;
    }
};

void print_example(const Example* example) {
    example->print();
}

int main() {
    Example example;
    print_example(&example);
}

在上面的示例中,print_example函数的参数是类型为Example的指针。在main函数中,example对象通过&example地址运算符的使用传递给了print_example函数,函数内部对该对象进行了操作并将其打印到控制台。

2. 使用引用

与指针类似,使用引用也可以将对象存储在输入值中。引用会在声明时将对象显式地与变量绑定,从而使得在其它函数中使用时,直接使用变量名即可。

以下示例展示了如何将对象存储在引用中:

#include <iostream>

class Example {
public:
    void print() const {
        std::cout << "Example" << std::endl;
    }
};

void print_example(const Example& example) {
    example.print();
}

int main() {
    Example example;
    print_example(example);
}

在上面的示例中,print_example函数的参数是类型为Example的引用。在main函数中,example对象通过直接传递变量名给print_example函数,函数内部对该对象进行了操作并将其打印到控制台。

3. 使用std::reference_wrapper

在引用不适用的情况下,可以使用std::reference_wrapper将对象存储在输入值中。std::reference_wrapper是标准库提供的一个类,用于在不支持引用的地方代替引用。

以下示例展示了如何将对象存储在std::reference_wrapper中:

#include <iostream>
#include <functional>

class Example {
public:
    void print() const {
        std::cout << "Example" << std::endl;
    }
};

void print_example(std::reference_wrapper<const Example> example) {
    example.get().print();
}

int main() {
    Example example;
    print_example(std::cref(example));
}

在上面的示例中,print_example函数的参数是类型为std::reference_wrapper<const Example>example对象。在main函数中,创建了一个Example对象,并通过std::cref函数将其转换为std::reference_wrapper<const Example>对象,将该对象作为参数传递给print_example函数。

总结

以上是将对象存储在输入值中的几种方法。选择合适的方法要根据具体情况而定,它们都有其优点和缺点,需要根据场景进行取舍。这些方法都可以通过指针、引用或std::reference_wrapper来实现,建议程序员根据实际情况进行选择。