📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:01.074000             🧑  作者: Mango
在编写代码时,我们经常需要生成具有不同元素的数组。本文将介绍在 M 个连续索引处生成具有不同元素的数组的几种常用方法。
最简单的方法是使用随机数生成器,在给定的范围内随机生成各个元素。它能够产生具有不同元素的数组,但是随机数生成器的局限性在于,它不能保证数组中每个元素都是唯一的。
import random
def generate_array(M, start, end):
arr = []
for i in range(M):
while True:
x = random.randint(start, end)
if x not in arr:
arr.append(x)
break
return arr
以上代码使用 Python 实现了简单的随机取值方法。它使用 random.randint()
函数在 start
和 end
范围内随机生成数,并判断数是否在数组中出现过。如果是,那么就重新生成一个新数,直到找到一个没有出现过的数为止。由于这个方法使用了循环和随机数生成器,所以它的时间和空间复杂度都是 O(M^2)。
Fisher-Yates 算法,也称为 Knuth 洗牌算法,是一种遍历数组并随机打乱元素顺序的算法。它是一个时间复杂度为 O(M) 的算法,也是一种真正的随机算法,即在 O(M) 的时间内随机生成具有不同元素的数组。
import random
def generate_array(M, start, end):
arr = list(range(start, end+1))
for i in range(M):
j = random.randint(i, end-start+i)
arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
return arr[:M]
以上代码使用 Python 实现了 Fisher-Yates 算法。首先,它创建了一个由 start
到 end
所有元素构成的数组。然后,它遍历该数组,并将当前元素与一个随机选择的元素交换位置。由于每个元素只会被交换一次,所以该算法的时间和空间复杂度都是 O(M)。
使用哈希表可以快速检查一个元素是否在数组中出现过。将哈希表中的键设置为元素的值,并将值设置为 True 或 False,可以表示元素是否在数组中出现过。如果元素已经出现过,就重新生成一个新数。这种方法的时间复杂度是 O(M),但是空间复杂度取决于哈希表的大小。
import random
def generate_array(M, start, end):
arr = []
hash_map = {}
while len(arr) < M:
x = random.randint(start, end)
if x not in hash_map:
arr.append(x)
hash_map[x] = True
return arr
以上代码使用 Python 实现了使用哈希表和映射的方法。它使用了一个空数组和一个空哈希表,如果一个元素没有出现过,那么就将它添加到数组中,并将哈希表中相应的键的值设置为 True。由于这个方法需要检查每个元素是否在哈希表中出现过,所以时间复杂度是 O(M),空间复杂度是 O(M)。