📜  数组可能的矩形区域的总和(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:26:11.856000             🧑  作者: Mango

数组可能的矩形区域的总和

简介

数组可能的矩形区域的总和是指在一个二维数组中,找到所有由数组元素组成的矩形,计算矩形中所有元素的和,最终将所有矩形的元素和相加得到的总和。这是一个经典的计算机科学问题,可以使用动态规划或分治等算法来解决。

算法介绍
动态规划

动态规划算法通常用于解决最优化问题,在本问题中,我们可以使用动态规划来计算每个元素作为矩形区域左上角时,矩形区域的元素和。

假设我们有一个二维数组 $A$,其左上角坐标为 $(i, j)$,右下角坐标为 $(k, l)$,则矩形区域的元素和可以表示为:

$$ S(i,j,k,l) = \sum_{x=i}^{k}\sum_{y=j}^{l} A[x][y] $$

我们可以使用动态规划来计算 $S(i,j,k,l)$,具体步骤如下:

  1. 初始化一个二维数组 $dp$,其中 $dp[i][j][k][l]$ 表示数组 $A$ 中从 $(i,j)$ 到 $(k,l)$ 的矩形区域的元素和。

  2. 对于任意的 $(i,j,k,l)$,计算 $dp[i][j][k][l]$,有以下两种情况:

    • 如果 $i=k$ 且 $j=l$,则矩形区域只有一个元素,$dp[i][j][k][l]=A[i][j]$;

    • 否则,考虑 $A$ 数组中第 $k$ 行和第 $l$ 列的和,即有:

      $$ dp[i][j][k][l]=dp[i][j][k-1][l]+dp[i][j][k][l-1]-dp[i][j][k-1][l-1]+A[k][l] $$

  3. 计算所有矩形区域的元素和,即:

    $$ \sum_{i=0}^{m-1}\sum_{j=0}^{n-1}\sum_{k=i}^{m-1}\sum_{l=j}^{n-1} dp[i][j][k][l] $$

    其中 $m$ 和 $n$ 分别为数组 $A$ 的行数和列数。

分治

分治算法通常用于将一个大的问题分割成若干个小问题进行求解,再将小问题的解合并得到大问题的解。在本问题中,我们可以使用分治算法来计算所有可能的矩形区域的元素和。

假设我们有一个二维数组 $A$,其大小为 $m \times n$,我们可以假设数组中所有元素都为正数,然后利用分治算法来计算所有可能的矩形区域的元素和。

具体步骤如下:

  1. 将数组 $A$ 水平划分成两个部分 $A_1$ 和 $A_2$,其大小分别为 $m \times \lfloor \frac{n}{2} \rfloor$ 和 $m \times \lfloor \frac{n}{2} \rfloor$,则数组 $A$ 中所有可能的矩形区域可以分为三种情况:

    • 矩形区域完全在 $A_1$ 中;

    • 矩形区域完全在 $A_2$ 中;

    • 矩形区域横跨 $A_1$ 和 $A_2$ 两个部分。

  2. 对于第一种情况和第二种情况,我们可以使用递归的方式来计算矩形区域的元素和。

  3. 对于第三种情况,我们可以先将矩形区域划分为两个部分:一个在 $A_1$ 中,一个在 $A_2$ 中,然后分别计算这两个部分的元素和,最终将它们相加即可。

  4. 计算所有矩形区域的元素和,具体步骤为:

    • 计算所有在 $A_1$ 中的矩形区域的元素和;

    • 计算所有在 $A_2$ 中的矩形区域的元素和;

    • 计算所有横跨 $A_1$ 和 $A_2$ 两个部分的矩形区域的元素和。

    合并以上三个结果即可得到所有矩形区域的元素和。

代码实现
动态规划
def rectangle_sum_dp(array):
    m, n = len(array), len(array[0])
    dp = [[[[0] * n for _ in range(m)] for _ in range(n)] for _ in range(m)]  
    # 4维列表 dp[i][j][k][l] 表示从 (i,j) 到 (k,l) 的矩形元素和
    for i in range(m):
        for j in range(n):
            dp[i][j][i][j] = array[i][j]  # 初始化单个元素的矩形
    for i in range(m):
        for j in range(n):
            for k in range(i, m):
                for l in range(j, n):
                    if i == k and j == l:
                        continue
                    if i == k:  # 矩形在一行 
                        dp[i][j][k][l] = dp[i][j][k][l-1] + array[k][l]
                    elif j == l:  # 矩形在一列 
                        dp[i][j][k][l] = dp[i][j][k-1][l] + array[k][l]
                    else:  # 矩形横跨多行多列
                        dp[i][j][k][l] = dp[i][j][k-1][l] + dp[i][j][k][l-1] - dp[i][j][k-1][l-1] + array[k][l]
    res = sum(dp[i][j][k][l] for i in range(m) for j in range(n) for k in range(i, m) for l in range(j, n))
    return res
分治
def rectangle_sum_divide_conquer(array):
    def helper(i, j, k, l):
        if i > k or j > l:  # 无法形成矩形,返回0
            return 0
        if i == k and j == l:  # 单个元素的矩形
            return array[i][j]
        mid, res = (l + j) // 2, 0
        for x in range(i, k + 1):  # 计算包含 mid 的矩形
            tmp = 0
            for y in range(mid, l + 1):
                tmp += array[x][y]
            res += tmp * helper(i, j, x - 1, mid - 1) + tmp * helper(x + 1, mid + 1, k, l)
        res += helper(i, j, k, mid - 1) + helper(i, mid + 1, k, l)  # 不包含 mid 的矩形
        return res
    m, n = len(array), len(array[0])
    res = helper(0, 0, m - 1, n - 1)
    return res
性能分析
  • 时间复杂度:

    • 动态规划:$O(n^4)$($n$ 为数组中元素的数量)

    • 分治:平均情况下是 $O(n^2\log n)$,最坏情况下是 $O(n^3)$($n$ 为数组中元素的数量)

  • 空间复杂度:

    • 动态规划:$O(n^4)$

    • 分治:$O(n^2)$

动态规划算法和分治算法的时间复杂度相对较高,实际上对于大规模数据集,这种算法的效率并不高。因此,如果需要处理大规模的数据集,可以考虑使用其他算法,例如基于树状数组的算法,其时间复杂度仅为 $O(n^2\log n)$。