📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:43.958000             🧑  作者: Mango
在Pyglet中,增量文本布局(Incremental Text Layout)是用于动态调整文本位置和样式的强大工具。然而,有时需要从增量文本布局中获取特定点的坐标位置,以实现与该点相关的交互。本文将介绍如何在Pyglet中实现此目标。
首先,需要创建一个Pyglet的增量文本布局对象并将其附加到一个窗口中。以下是一个简单的示例:
import pyglet
window = pyglet.window.Window()
layout = pyglet.text.layout.IncrementalTextLayout(
pyglet.text.decode_text("Hello, world!"),
100, 100,
multiline=True,
width=400,
batch=pyglet.graphics.Batch()
)
layout.x = (window.width - layout.content_width) // 2
layout.y = (window.height - layout.content_height) // 2
这将创建一个包含“Hello, world!”文本的增量文本布局对象,并将其附加到窗口中。
接下来,需要确定在增量文本布局中要获取位置的特定点。可以使用Pyglet的pyglet.text.layout.TextLayout
对象的get_point_location()
方法来实现此目的。
该方法接受两个参数 - 行和列。行是以0为基础的索引,表示文本中的水平线。列是以0为基础的索引,表示行内的垂直位置。
以下是一个示例,该示例返回插入点在第2行第3个字符处的文本位置:
x, y = layout.get_point_location(2, 3)
当然,您可以根据您的需要调整参数以获取任意点的位置。
最后,您可以在窗口中显示该点。以下是一个示例,该示例使用Pyglet的Batch对象和Graphics对象创建红色圆圈,以将点放置在屏幕上。
@window.event
def on_draw():
window.clear()
batch = pyglet.graphics.Batch()
x, y = layout.get_point_location(2, 3)
pyglet.graphics.gl.glColor4f(1, 0, 0, 1)
pyglet.graphics.draw(
16, pyglet.gl.GL_POINTS,
('v2f', (x, y)),
('c4f', (1, 0, 0, 1) * 16)
)
batch.draw()
通过使用Pyglet的增量文本布局和get_point_location()
方法,可以轻松地从增量文本布局中获取特定点的位置,并在窗口中显示它。这对于创建交互式文本应用程序非常有用。