📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:45.327000             🧑  作者: Mango
在游戏和交互式应用程序中,通常需要动态更新文本内容。在这种情况下,可以使用 Pyglet 库中的增量文本布局来动态添加或删除文本并更新布局。
但是,当需要在文本中插入或删除字符时,通常需要知道插入或删除的字符在文本中的位置。本教程将介绍如何在 Pyglet 库中使用增量文本布局时获取在线位置。
首先,我们需要导入 Pyglet 库和其他必要的库。以下是导入库的代码:
import pyglet
from pyglet.text import IncrementalTextLayout, IncrementalTextLayoutError, InlineTextLayout
接下来,我们需要创建增量文本布局。以下是创建增量文本布局的代码:
document = pyglet.text.document.UnformattedDocument('Hello, World!')
layout = IncrementalTextLayout(document, width, height, multiline=True)
在上面的代码中,我们首先创建一个未格式化的文档,并将其传递给增量文本布局。
现在,我们可以使用以下代码获取在线位置:
line_index, line_x = layout.get_line_for_position(cursor_index)
在上面的代码中,我们将光标索引传递给 get_line_for_position()
方法并获取行索引和行中光标位置的值。
下面是一个完整的示例,演示如何使用增量文本布局获取在线位置:
import pyglet
from pyglet.text import IncrementalTextLayout, IncrementalTextLayoutError, InlineTextLayout
window = pyglet.window.Window()
document = pyglet.text.document.UnformattedDocument('Hello, World!')
layout = IncrementalTextLayout(document, window.width, window.height, multiline=True)
@window.event
def on_draw():
window.clear()
layout.draw()
def update_text(text):
document.text = text
cursor_index = len(text) - 1
line_index, line_x = layout.get_line_for_position(cursor_index)
print('Cursor position: line', line_index, 'x', line_x)
pyglet.app.run()
在上面的代码中,我们创建一个窗口并添加一个增量文本布局。然后,我们定义一个 update_text()
函数,该函数接受新的文本并将其传递给文档。我们还获取在线位置,并将其打印到控制台。
在本教程中,我们介绍了如何在 Pyglet 库中使用增量文本布局时获取在线位置。通过使用 get_line_for_position()
方法,我们可以轻松地获取插入或删除字符时的在线位置。