📜  如何使用kivy制作计算器| Python(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:52:03.419000             🧑  作者: Mango

如何使用 Kivy 制作计算器

Kivy 是一款跨平台的 Python GUI 框架,允许我们快速开发能够在多个平台上运行的应用程序。在本文中,我们将使用 Kivy 来制作一个简单的计算器。

安装 Kivy

在开始之前,需要先安装 Kivy。为了避免出现问题,建议使用 Anaconda 或 Miniconda 来管理 Python 环境。可以使用以下命令来安装 Kivy:

conda install kivy -c conda-forge
创建主文件

创建一个名为 main.py 的文件,并添加以下代码:

from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.label import Label

class CalculatorApp(App):
    def build(self):
        box = BoxLayout(orientation='vertical', spacing=5, padding=5)
        label = Label(font_size=50, size_hint=(1, .4), text='0', halign='right', text_size=(box.width * .8, box.height * .4))
        box.add_widget(label)
        button_grid = BoxLayout()
        button_grid.cols = 4
        button_grid.spacing = 5

        for i in range(1,10):
            button_grid.add_widget(Button(text=str(i), on_press=self.add_number))

        operations = ['+', '-', '*', '/']
        for op in operations:
            button_grid.add_widget(Button(text=op, on_press=self.add_operation))

        button_grid.add_widget(Button(text='C', on_press=self.clear))

        button_grid.add_widget(Button(text='0', on_press=self.add_number))
        button_grid.add_widget(Button(text='.', on_press=self.add_number))
        button_grid.add_widget(Button(text='=', on_press=self.calculate))

        box.add_widget(button_grid)

        return box

    def add_number(self, instance):
        pass

    def add_operation(self, instance):
        pass

    def clear(self, instance):
        pass

    def calculate(self, instance):
        pass

if __name__ == '__main__':
    CalculatorApp().run()

这个代码定义了一个名为 CalculatorApp 的 Kivy 应用程序类。build 方法用于构建用户界面。我们首先创建了一个 BoxLayout 作为主容器,并添加了用于显示计算结果的 Label 组件。接下来,我们创建了一个用于放置所有数字和操作符按钮的 BoxLayout,并添加了 Button 组件。

最后,我们创建了四个方法:add_numberadd_operationclearcalculate。这些方法将在后续步骤中实现。

实现方法

接下来,我们将实现之前定义的四个方法。

add_number

这个方法用于在用户按下数字按钮时添加数字。添加的数字将显示在计算器的屏幕上。代码:

def add_number(self, instance):
    current_text = self.root.children[0].text

    if current_text == '0':
        current_text = ''

    button_text = instance.text
    new_text = current_text + button_text
    self.root.children[0].text = new_text
add_operation

这个方法用于添加操作符。当用户按下操作按钮时,它将添加操作符并将其存储在变量中以供后续使用。代码:

def add_operation(self, instance):
    current_text = self.root.children[0].text

    if 'Error' in current_text:
        return

    if current_text[-1] in ['+', '-', '*', '/']:
        return

    operation = instance.text
    new_text = current_text + operation
    self.root.children[0].text = new_text
clear

这个方法用于重置计算器屏幕。代码:

def clear(self, instance):
    self.root.children[0].text = '0'
calculate

这个方法用于计算给定的表达式。代码:

def calculate(self, instance):
    current_text = self.root.children[0].text

    try:
        result = str(eval(current_text))
    except:
        result = 'Error'

    self.root.children[0].text = result

完成后的代码

from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.label import Label

class CalculatorApp(App):
    def build(self):
        box = BoxLayout(orientation='vertical', spacing=5, padding=5)
        label = Label(font_size=50, size_hint=(1, .4), text='0', halign='right', text_size=(box.width * .8, box.height * .4))
        box.add_widget(label)
        button_grid = BoxLayout()
        button_grid.cols = 4
        button_grid.spacing = 5

        for i in range(1,10):
            button_grid.add_widget(Button(text=str(i), on_press=self.add_number))

        operations = ['+', '-', '*', '/']
        for op in operations:
            button_grid.add_widget(Button(text=op, on_press=self.add_operation))

        button_grid.add_widget(Button(text='C', on_press=self.clear))

        button_grid.add_widget(Button(text='0', on_press=self.add_number))
        button_grid.add_widget(Button(text='.', on_press=self.add_number))
        button_grid.add_widget(Button(text='=', on_press=self.calculate))

        box.add_widget(button_grid)

        return box

    def add_number(self, instance):
        current_text = self.root.children[0].text

        if current_text == '0':
            current_text = ''

        button_text = instance.text
        new_text = current_text + button_text
        self.root.children[0].text = new_text

    def add_operation(self, instance):
        current_text = self.root.children[0].text

        if 'Error' in current_text:
            return

        if current_text[-1] in ['+', '-', '*', '/']:
            return

        operation = instance.text
        new_text = current_text + operation
        self.root.children[0].text = new_text

    def clear(self, instance):
        self.root.children[0].text = '0'

    def calculate(self, instance):
        current_text = self.root.children[0].text

        try:
            result = str(eval(current_text))
        except:
            result = 'Error'

        self.root.children[0].text = result

if __name__ == '__main__':
    CalculatorApp().run()
结论

现在你已经学会了如何使用 Kivy 制作计算器。你可以将其扩展为一个更强大的应用或添加更多的功能。希望这篇文章对你有所帮助!