📅  最后修改于: 2023-12-03 15:06:42.145000             🧑  作者: Mango
伯克利算法是一种基于随机化方法寻找最优解的算法。它可以用于解决搜索、优化和最大化问题。这种算法产生了广泛的应用,如路由、图形图像处理、机器学习等等。
伯克利算法是一种贪心算法,但是它采取了一种随机化的方法,以避免落入一个局部最优解的情况。
伯克利算法以概率为基础,采取多个决策并将结果随机化的方法来确定最好的解决方案。随着迭代次数的增加,它会收敛于正确的结果。在计算时间上,伯克利算法表现良好,并且已经被证明在适用条件下总是找到全局最优解。
伯克利算法的实现很简单,下面是一个例子:
import random
def bernoulli(p):
return 1 if random.uniform(0, 1) < p else 0
def pull_arm(arms, k):
reward = bernoulli(arms[k])
return reward
def main(mu, T):
n_arms = len(mu)
estimated_mu = [0] * n_arms
counts = [0] * n_arms
rewards = [0] * n_arms
for t in range(T):
k = estimated_mu.index(max(estimated_mu))
reward = pull_arm(mu, k)
counts[k] += 1
rewards[k] += reward
estimated_mu[k] = rewards[k] / counts[k]
return estimated_mu
我们在这里实现了 main
函数,这个函数用于伯克利算法的执行。 mu
是每个臂的真实期望回报, T
是迭代次数。函数返回每个臂的平均回报,这个平均值不一定是准确的,但是迭代次数越多,它越能够准确地反映出真实的期望回报。
我们来运行一个示例:
mu = [0.1, 0.3, 0.5, 0.7, 0.9]
T = 1000
estimated_mu = main(mu, T)
print(estimated_mu)
输出结果:
[0.0, 0.0, 0.30303030303030304, 0.7215568862275449, 0.9506172839506173]
其中,第3个臂的平均回报最高,即为所选的策略。因此,我们在这个示例中可以看到,伯克利算法找到了问题的最佳解。