📌  相关文章
📜  Golang 中的 atomic.LoadUint64()函数示例(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:33.647000             🧑  作者: Mango

Golang 的 atomic.LoadUint64() 函数介绍

在并发编程中,我们需要避免多个协程同时读写同一个共享变量,否则会出现数据竞争问题,导致程序运行出现不可预期的结果。Golang 中的 atomic 包提供了一些基本的原子操作函数,可以帮助我们在多个协程并发访问同一个变量时,保证数据的一致性。

atomic.LoadUint64() 函数的作用

Golang 中的 atomic.LoadUint64() 函数用于原子地读取一个 uint64 类型的值。在并发环境下,如果多个协程同时读取同一个 uint64 类型的变量,可能会出现数据竞争问题。使用 atomic.LoadUint64() 函数可以避免这种问题的发生。

atomic.LoadUint64() 函数的语法
func LoadUint64(addr *uint64) (val uint64)

参数说明:

  • addr:表示要读取的 uint64 变量的指针。

返回值说明:

  • val:表示读取到的 uint64 变量的值。
atomic.LoadUint64() 函数的使用示例

下面的示例中,我们定义了一个 uint64 类型的变量 count,然后启动了 5 个协程,每个协程都通过 for 循环向这个变量累加 1。在这个过程中,我们使用 atomic.LoadUint64() 函数来原子地读取 count 变量的值。最终,我们在主协程中打印了这个变量的值。

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    var count uint64 = 0

    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            for j := 0; j < 1000000; j++ {
                atomic.AddUint64(&count, 1)
            }
        }()
    }

    wg.Wait()
    fmt.Println("count:", atomic.LoadUint64(&count))
}

在上面的例子中,我们使用了 atomic.AddUint64(&count, 1) 函数来原子地将 count 变量的值加 1。然后,在主协程中使用了 atomic.LoadUint64(&count) 函数来原子地读取 count 变量的值。这样,我们就保证了在多个协程并发访问 count 变量的过程中,不会出现数据竞争问题。

以上就是 Golang 中的 atomic.LoadUint64() 函数的介绍和使用示例。这个原子操作函数可以帮助我们在多个协程并发访问同一个变量时,保证数据的一致性。